Chasing Halo

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“Chasing Halo:Iron Storm”是一款军武类载具游戏,收集资源锻造战车,18V18大战场……真实装甲结构车辆的装甲、模块、成员、内部构造损伤均会对坦克控制产生影响,弹药架被击毁则直接殉爆,你将在游戏中体会真实的坦克作战体验

神殿射手(Archery Land)

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此外,在 神殿射手 的舞台上与其他战士进行一场惊心动魄的 1v1 战斗,尝试最好的战士。……#VR 射击 # 打击感 # 不晕车 像真的一样的真实 VR 画着一道抛物线,美丽地射箭吧。……的声音和华丽的效果,不仅能更真实地感受到爽快的打击感因为没有移动,所以完全不晕车,就可以更加开心地玩游戏

Necrobarista:在视觉小说里欣赏光影之美

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而来自澳大利亚墨尔本的四个年轻人仍旧对这类游戏相当痴迷,于是他们组成了独立游戏工作室Route 59 Games并着手制作一款名叫……游戏的名字光是游戏的名字和画面就已经给了我们足够过关于剧情的足够提示。……”角色和其他人物介绍也还有待制作团队进一步公布

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

KunpoGames:比特小队每周开发日志11.29

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alpha4版本内容已经开始制作,美术同学们已经开始了新场景中怪物、武器的设计和制作。……新场景为机 械星球场景,我们希望游戏中每个星球都有其独特的名字,地貌,文化,种族。……(上图为策划脑补图 )机械星球上的也将会出现全新的机械怪物,他们将会有更酷的造型,甚至更加独特的名字

前夜祭(前夜祭)

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名字明明已经在眼前,却又无法念出。眼前所见的事物,是真实,还是误会?

前夜祭(Ritual on the Eve)

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名字明明已经在眼前,却又无法念出。眼前所见的事物,是真实,还是误会?

会员:ZGenggame

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认证:我们的名字是知更鸟游戏工作室,由两个狂热游戏爱好者组成的独立游戏工作室,我们坚持玩法创新为目的制作游戏

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #5:技术美术

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但他们确实存在,还有个名字叫技术美术师!好的,我们先来说说什么是技术美术。……,而技术美术可能直接就制作一款显示本关卡鱼出生数量的工具以节省自己和美术师的时间。……它们是绝对值得你花时间认真研究的,因为你可以往大山的峭壁侧自动填充尘土或者岩石,亦或是为流动的岩浆创建真实的外观效果

野球拳特别版(The Yakyuken Special)

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最初是 1994 年由 Societa Daikanyama 制作的一款色情 3DO 游戏。……同一家公司在 1995 年制作了世嘉土星改编版,两个版本均在日本独家发行。……尽管名字如此,但这并不是一款棒球游戏,而是一款相当简单的色情游戏,游戏的目的是通过剪刀石头布让一些跳舞的年轻女性脱光衣服给你看

版本:Early Access


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