GameCreator

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游戏通用模块编辑器GameCreator内置了一些游戏通用的功能模块编辑器,学会它们的使用后,即使处于不同类型的游戏模板中也可以轻松快速上手制作……●数据编辑器数据编辑器会根据不同游戏模板来提供针对性的游戏数据模块编辑,比如带有战斗的RPG模板中的装备……、道具,AVG模板中的图鉴系统等等

GameCreator - 言之叶 - Kotonoha

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模板是GameCreator官方出品的游戏模板-言之叶。可用于可视化制作聊天软件式的对话小说游戏。……角色设定在数据库可以对角色预设,设置多名角色的名称、头像和简介。……消息指令包含常用的聊天消息指令:「发送消息」、「发送图片」、「发送动画」、「发送视频」、「发送语音消息

高尔夫系列进化模拟器(Golf Evolution Simulation)

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在游戏选项,您可以进行多种设置,如图形、性能和 3 种不同的控制选项。……我们设计了一座大城市,并思考了您在这座城市想要做什么。……3(MK3)1991 年高尔夫 4 四代(MK4) 1997 年高尔夫 5 V (MK5) 2003

林温炎 游戏列表:MODEL

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可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……May Cry 5) 刀塔 2(Dota 2) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为0,因为默认的Stencil Buffer的……效果对参考值进行了+1操作,这时第二个Pass渲染的时候参考值已经是1了,在模型重合的地方会和上一个Pass写入模板缓冲的……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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RefValue 就是我们设置的参考值,默认需要写为 0,因为默认的 Stencil Buffer 的……操作,这时第二个 Pass 渲染的时候参考值已经是 1 了,在模型重合的地方会和上一个 Pass 写入模板缓冲的……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

羽化:Day 16

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出去走走 感觉媳妇找到灵感了 so good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率……2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

游戏艺术家 #6

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Simone Kesterton西蒙尼 1983 年出生于德国汉堡,2002 年高中毕业后进入艺术技校和动画学校学习……,学习的是传统的动画制作技法。……同时,她也参与了多款 Daedalic 游戏的制作

GameCreator - 空之猎 - Shoot of sky

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使用难度:★★★★熟悉模板机制后制作银河战士类游戏没有问题!……支持360度方向的射击,PC端使用鼠标确定方向,移动端使用虚拟键盘的右摇杆确定方向,游戏手柄使用右摇杆确定方向……飞行模式支持,飞行模式下使用的是飞行控制器● 允许可视化自由控制敌人的AI逻辑● 可视化弹道发射器制作

白鹭时代 DragonBones 全面揭秘

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时间轴、可视化制作、丰富骨骼动画模板等带来的快速高效的制作过程;还是工具拥有丰富的程序支持,随时可以预览游戏运行效果……即便是库没有所需模板,DragonBones 也完美支持 Photoshop 的设计图、FlashPro……,单一图片和纹理集的图片导入

版本:Early Access


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