峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

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角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

沙耶之歌(The Song of Saya)

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随着两人之间的关系逐渐深化,郁纪的疯狂在不知不觉也侵染了整个世界。……游戏介绍由开发商Nitroplus (代表《命运石之门》、《超級索尼子》等) 和知名作家虚渊玄 (代表……经典重现更新后的游戏可在Windows10系统及更高版本上运行,新版本包括:全新的游戏引擎 更高的图片分辨率全面提升的汉化质量与

沙耶之歌(Saya no Uta)

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随着两人之间的关系逐渐深化,郁纪的疯狂在不知不觉也侵染了整个世界。……游戏介绍 由开发商 Nitroplus(代表《命运石之门》、《超級索尼子》等)和知名作家虚渊玄(代表……更新后的游戏可在 Windows10 系统及更高版本上运行,新版本包括: ◎ 全新的游戏引擎◎ 更高的图片分辨率

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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故事发生在原创世界的一个低魔战乱年代,主要内容为主角们在这个世界冒险、政斗、参与战役和收复失地。……对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……作为一个回合的 RPG,你们希望在《埃萨之子》做出哪些不一样的东西?

午夜太阳之路(Path of the Midnight Sun)

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明智地管理你的时间。每个选择都意义重大。……如果你想尽快看到本完全翻译成你的语言,那么务必要将其添加至愿望单!……在回合战斗步步为营,深入探索游戏中丰富的叙事内容

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

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文 大米拌饭距离上一代《真·女神转生 4 Final》发售已经过去了 5 年,在这段时间里无数喜好“黑深残……游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”的恶魔来增强自己团队的实力。……“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合游戏,养成部分是必不可少的

《荒镇 2・返家》开发日志 2.13

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由于本不包含任何战斗内容,实际上这次演示的内容更接近于追逐战,只不过增加了少量对抗的内容。……UI 显示和音效,bug 正在火热清除。……图片演示如下,但是由于图片的版本更为早期,所以会更朴素些,没有特效和弹药判定:另外包含以下内容:改造兵在场景第一次登场

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.13

indienova.com/u/hcandersen/blogread/27794

由于本不包含任何战斗内容,实际上这次演示的内容更接近于追逐战,只不过增加了少量对抗的内容。……UI显示和音效,bug正在火热清除。……图片演示如下,但是由于图片的版本更为早期,所以会更朴素些,没有特效和弹药判定:另外包含以下内容:改造兵在场景第一次登场

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合……本会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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Journey 里面的沙丘渲染是很久之前一直想做的,但总是没时间。……本仅希望通过场景复原过程分享与收获一些风格化渲染的经验。)……在讲座没有说明噪点函数的生成具体方法,所以接下来又要进入瞎蒙时间

版本:Early Access


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