革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我国所谓精英已经完全堕落,而那些穷苦的人陷入完全绝望,扪心自问,即使是我免费发给那些穷人,那些农民工有电脑……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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那些农民工有电脑?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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那些农民工有电脑?……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正英雄主义,只要能继续揭示历史真相,揭露类人物种丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

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目前团队4个人,有程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏……,游戏为第一人称射击类,具体请有感兴趣朋友加我微信JURNYVEAN, 主要是热爱第一人称、稳定……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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然而,串联起终点和起点的的东西,是旅途本身?……想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,玩家去野外行进是需要消耗体力,所以抓宠部分会控制玩家时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢

奇普咖啡店(Zipp's Café)

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奇普咖啡店这款「阴冷黑暗」小游戏,讲述是一家位于动物之城和昆虫区之间咖啡馆故事。……制作非同寻常食谱,参与阴暗交易,并在爱恨情仇间尝试开始新生活吧你真的改变?真的逃离过去?……你找到爱情?你承受背叛?但最重要是…你能在这荒野中制作出最好咖啡

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生白鸟,就………以下是旧版:白鸟克敌理论在耳熟“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”三元属性制衡体系……这个迷宫真的随机?当然不,否则如何判断孤明山弟子是否达到了出关要求呢?

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:上初中时,我非常喜欢做无线电。……——您是指,“好玩”是个更为主观概念,与年龄无关?……冈田智:我过去会在百货商店过道里闲逛,看什么卖得,但除此之外,并没什么特别的方法

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30687

初中时,您有什么特别的爱好吗?冈田智:上初中时,我非常喜欢做无线电。……——您是指,“好玩”是个更为主观概念,与年龄无关?……冈田智:我过去会在百货商店过道里闲逛,看什么卖得,但除此之外,并没什么特别的方法

网格沉思-游戏中的网格系统

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3d建模则主要使用三角网格,这是由于三角网格每一格保证处于同一平面中,而正方形网格与六角网格可能会扭曲成自然界不可能出现样子……面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关算法: 图4b.……有什么解释得不清楚地方?还不够完善?有谬误之处?

版本:Early Access


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