indienova.com/game/arx-fatalis
发行日期:2002-06-28。……用户友好的界面实现了最高程度的交互性。……Arx Fatalis 创造了一个引人入胜的场景,能让玩家直接感受到他的行动会对 Arx 游戏世界带来怎样的效果
indienova.com/game/stronghold-crusader
发行日期:2002-07-31。和大多数即时战略游戏一样,要塞:十字军也有多个战役。……在第一个战役中,玩家必须带领欧洲军队通过土耳其占领耶路撒冷(尼西亚,赫拉克利业,安条克守城,克拉克·德……游戏还有“十字军的足迹”,一系列提高玩家的游戏水平的 50 个关卡
indienova.com/steam/game/1263070
数十年前,一队传奇般的勇士通过多轮鏖战成功击溃了暗影泰坦,但胜利的荣光转瞬即逝。……你能发现并完成所有挑战,永远破解迷霧之谜吗?……《迷雾征程》是一个内容不断扩充的游戏,将不断为玩家更新可探索的新地牢、可复活并使用的新英雄,还有新的物资
indienova.com/game/western-press
Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史的拓荒者决斗游戏。……最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
indienova.com/groups/post/29065
欢迎有合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/205890
充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……你是否能布置自己的卡牌,夺取胜利,在各种冲突中生存下来,最终击败对手?……不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制
indienova.com/u/gadqq/blogread/33768
在做了这些之后,我觉得自己毕业以后可能是这个行业里最不显眼的“杂鱼”,因为那个时候的中传早就有数字媒体专业了……毕业以后靠几个有点意思的游戏demo,我开始了在游戏行业的工作。……我的游戏生涯是从红白机开始的,也因为这个原因,我和比我大两轮的游戏老炮也能聊上两句
indienova.com/groups/post/35949
但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……如果是几年前,我刚从Funplus离开,是不会考虑咱们公司的
indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-vegas
R6V, R6V。发行日期:2006-11-22。……)、拉斯维加斯大道(The Strip),以及世界知名的赌场中斗智,维护这个城市的安危。……透过革命性的新世代技术,玩家一方面在分秒必争的情况下想办法拯救世界知名大城免于灾难,一方面也能体验到全新的赌城风貌
indienova.com/steam/game/905380
非常感谢你能游玩这款游戏,未来我还会推出更多与这款游戏处在同一世界观的衍生作品,敬请期待!……不知道是否是因为晶石波动的影响,似乎艾可妮经常做噩梦,这困扰了她多年。……孩子们记住,现在这里有两块唯一的魔法晶石,你们只有靠它们才能前往纪元世界,使用方法我已经写在你们每个人的笔记中了
版本:Early Access
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