地城英雄志(Arx Fatalis)

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发行日期:2002-06-28。……用户友好界面实现了最高程度交互性。……Arx Fatalis 创造了一个引人入胜场景,能让玩家直接感受到他行动会对 Arx 游戏世界带来怎样的效果

要塞十字军东征(Stronghold Crusader)

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发行日期:2002-07-31。和大多数即时战略游戏一样,要塞:十字军也有多个战役。……在第一个战役中,玩家必须带领欧洲军队通过土耳其占领耶路撒冷(尼西亚,赫拉克利,安条克守城,克拉克·德……游戏还有“十字军足迹”,一系列提高玩家游戏水平 50 个关卡

迷雾征程(Blightbound)

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数十年前,一队传奇般勇士通过多轮鏖战成功击溃了暗影泰坦,但胜利荣光转瞬即逝。……你发现并完成所有挑战,永远破解迷霧之谜吗?……《迷雾征程》是一个内容不断扩充游戏,将不断为玩家更新探索新地牢、复活并使用新英雄,还有新物资

西部手速王(Western Press)

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Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史拓荒者决斗游戏。……最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快速度按出 10 个按键随机组合

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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充满RPG元素CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……你是否布置自己的卡牌,夺取胜利,在各种冲突中生存下来,最终击败对手?……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动值,没有随从或老一套牌桌控制机制

GWB-腾讯独立游戏孵化器:二十年前的一次“灵光一现”,竟帮我实现了儿时的游戏梦

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在做了这些之后,我觉得自己毕业以后可能是这个行业里最不显眼“杂鱼”,因为那个时候中传早就有数字媒体专业了……毕业以后几个有点意思游戏demo,我开始了在游戏行业工作。……我游戏生涯是从红白机开始,也因为这个原因,我和比我大两轮游戏老炮也聊上两句

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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但你还可以改变未来你,来及,慢慢来。Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……如果是几年前,我刚从Funplus离开,是不会考虑咱们公司

彩虹六号® 维加斯(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas)

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R6V, R6V。发行日期:2006-11-22。……)、拉斯维加斯大道(The Strip),以及世界知名赌场中斗智,维护这个城市安危。……透过革命性新世代技术,玩家一方面在分秒必争情况下想办法拯救世界知名大城免于灾难,一方面也体验到全新赌城风貌

RPG 纪元(RPG纪元 RpgEra)

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非常感谢你游玩这款游戏,未来我还会推出更多与这款游戏处在同一世界观衍生作品,敬请期待!……不知道是否是因为晶石波动影响,似乎艾妮经常做噩梦,这困扰了她多年。……孩子们记住,现在这里有两块唯一魔法晶石,你们只有它们才能前往纪元世界,使用方法我已经写在你们每个人笔记中了

版本:Early Access


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