Esther的游戏手札:#101~105

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-101-to-105/

这段时间零零杂杂看了些编剧方面的书,起初很好奇创作系统相对领先的行业是什么样子的,现在最大的感触反而是……比如一把吃鸡就是一次内循环,且吃鸡过程不可随意退出,所以吃鸡的内循环没有起止点。2.……起止点是影响游戏黏度的重要因素,但不是唯一因素,即时间黑洞不全看起止点。4.

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

indienova.com/game/medieval-total-war

2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争》系列的第二,游戏在当时获得了大量的好评……不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……在游戏中,重现古代冷兵器战场的万人大战将不再是梦想

木星地狱(Jupiter Hell)

indienova.com/game/jupiter-hell

一款 3D 回合策略一命类 RPG 游戏,是 2002 年颇受好评的免费游戏《Doom the Roguelike……》的精神续。……本作中,一名陆战队员将只身对抗邪恶势力,跨越木星的卫星,使用 90 年代科幻设定玩家最喜欢的武器:霰弹枪与链锯

超级房车赛(Pro Race Driver)

indienova.com/game/pro-race-driver

发行日期:2002-08-23。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 的代表之一,该系列一直以高度的写实操作与精准的物理模拟……《超级房车赛》每一辆房车都完全按照真实世界的车辆结构及比例塑造其 3D 模型,从钢架、车壳、排气孔、

高尔夫系列进化模拟器(Golf Evolution Simulation)

indienova.com/steam/game/2584550

玩上一段时间就关掉?不,我们不是这样想的。……我们设计了一座大城市,并思考了您在这座城市想要做什么。……3(MK3)1991 年高尔夫 4 四代(MK4) 1997 年高尔夫 5 V (MK5) 2003

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

indienova.com/history/819

2002:《中世纪:全面战争》2002 年 8 月 19 日,《中世纪:全面战争》正式发售,作为《全面战争……不过本无论是从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……在游戏中,重现古代冷兵器战场的万人大战将不再是梦想

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27263

这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,素材画素材的速度比想象的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui。……第一个关卡待完善育成系统:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材好了

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……在多人模式,除了继承前作前作五大经典的对抗模式外,他们还在努力开发新的多人模式

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/game/demeo-battles

挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗争夺荣耀!……- 撑过地牢、森林等场景,在基于网格的激烈战斗与对手正面交锋- 怪异的仆从 - 组建一支纷乱的生物大军随你战斗……明智地花费金币在每场游戏中构建独特的配装- 快速策略战 - 挑战自我,展开一个接一个的战斗,平均比赛时间不超过

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)