恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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发行日期:2001-03-21。……‧伯德温查觉到了此事,带着自己儿子─修与 10 年前战斗后死去友人遗孤─尼森‧葛雷布兹前来讨伐。……注:于 2008 年发行《恶魔城 被夺走刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人掌握圣鞭

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市。……、建筑林立城市,无不可自由穿行,提供独特视野和作战优势团队层级结构分明,分设小队领袖和通讯技能树涵盖……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中经典武器,如M1兰德步枪,MP40冲锋枪

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并c……#实现之一这里简单讲下并集,并集是指一些不相交集合 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……并集使用了一种称为 路径压缩 算法,使得所有子节点父节点均指向跟根节点

腾讯游戏学院游戏扶持:《AngerForce》研发故事:如何将2D动画做出3D体积感?

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其实,早在一年前,团队另一款重要作品便登上过创意大赛舞台,它就是《愤怒军团:重装(AngerForce……,在形变时候你可以得到平滑过渡动画,合理使用产生神奇效果,欺骗玩家眼睛。……FFD+关节替换能制作出惊人效果

V3(VThree)

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结合最好 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益,因为它是疯狂困难。……如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现刮掉宝贵毫秒关闭你运行。……◎ 在游戏中多人聊天关于早期访问V3 是在早期访问,并致力于发挥最大作用

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

也在网络上了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作的想法。……人物其实是直接两个圆两个方块,主题比较沉重也是关于抽血所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉。……也是想着是把自己表达东西表达出来就好

23 年间的北美游戏销售冠军

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of Duty: Advanced Warfare2013 - Grand Theft Auto V2012……Madden NFL 20042002 - Grand Theft Auto: Vice City2001……641996 - Super Mario 641995 - Mortal Kombat III以下是我们制作的列表

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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15年,国内知名原创音频资源外包供应商,公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作满足各类型游戏对声音要求……参与影视知名作品有《镇魂街》、《密》、《捍卫者》、《情归昆仑》、《Quantum Earth》等等……合作客户:快手、B站、网易游戏、IGG、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、网龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦网络

小组帖子:游戏音乐、音效、配音作品试听,看过来哦~

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15年,国内知名原创音频资源外包供应商,公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作满足各类型游戏对声音要求……参与影视知名作品有《镇魂街》、《密》、《捍卫者》、《情归昆仑》、《Quantum Earth》等等……合作客户:快手、B站、网易游戏、IGG、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、网龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦网络

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