会员:野兽游戏工作室(Beast Game Studio)

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F

野兽游戏工作室成立于2020年,我们是由一些热爱游戏独立游戏爱好者组成。……我们使命是给玩家带来最好游戏体验。我们将在未来20年致力于完成我们使命。……认证:《隆马塔防》开发团队

会员:kyzy4399

indienova.com/u/kyzy4399

认证:《切腹模拟》开发团队,业余b站up主,经常翻译与录播一些海外独立游戏

会员:ayame

indienova.com/u/ayame9joe

兴趣广泛,技能拙劣,准备当一辈子艺术系新生。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人,indienova.com,内容主管

会员:CRIWARE游戏音频视频中间件(CRI Middleware)

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CRIWARE主页www.criware.cn我们Blog:英文blog:blog.criware.com……认证:indienova 撰稿人,CRIWARE 游戏中间件

会员:Gamec

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独立游戏制作人,尝试做简单快乐游戏,不忘初心,从小做起.Blog:https://blog.51cto.com……认证:独立游戏制作人

会员:tnl

indienova.com/u/tnl

是偶尔在 indienova 写些乱七八糟文字 tnl。主要设计装帧品和海报,偶尔也写程序。……认证:indienova 撰稿人 Steam:paranoi

会员:木壳游戏(Wooden Games)

indienova.com/u/mGvdQXRml627YQcV

正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名啥~QQ:75015077微信……认证:木壳游戏

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》是一个以上世纪国家为世界观背景架构生存小游戏。……目前游戏设定为:玩家在基地中定向培养NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

indienova.com/groups/post/100742

moonagent 需要职位:程序,数值策划需要能力:热爱独立游戏,厌倦了氪金游戏,将来想做3A或者风格化游戏加分项……:参加过gamejam,有作品集我们能给什么:你对独立游戏所有想象,还有稳定工资和五险一金,同时不加班地点……lizhenglin@dsgovo.com moonagent: 补充一点,我们只看能力,不看年龄和学历

版本:Early Access


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