一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

眼中的世界(眼中的世界 - Conviction -)

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开发:Maker製機 。 「眼中世界 -Conviction -」为王道SRPG游戏。……三年前,安比斯帝国以受到精灵启示为由,发起一连串战争,意图统一大陆。……得知安比斯王力量源自暗精灵里德与拜因,为了避免世界被魔化力量吞噬,正寻找封印暗精灵的方法

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景经典回合手游。……精美丰富仙境场景刻画,刺激绚丽战斗画面,让你身临其境感受神魔斗法刺激和精彩

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信2000 种以上内容!……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V你!

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

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随性的人,留着长发男孩子,喜好读书与写作。……全机种霸,大厂作品逐渐腻味,看来是老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中。……认证:東雲研究所極東支部部長,自由撰稿人 微博:東雲閑Writing

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……所以,要判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求手会是最单纯的方法。……我目前认为可行的方法,是看一款游戏中,玩家「单位散布范围」

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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《莫西比亚岛》是一款怀旧、剧情向RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,是经典RPG战斗模式

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧。……:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8 游玩多人挑战或是你最喜欢单人模式

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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将 ColorCel l 方法重命名为 GetCell 方法,并且让它返回指定位置单元格而不是设置它颜色……,所以我们将 HexMesh.TriangulateConnection 方法相关代码提取出来放到一个独立的方法中……我们新的方法需要连接处三角形顶点和与其相邻单元格

强力转换!冲洗!(Mighty Switch Force! Hose It Down!)

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作为 Planet Land 消防队一员,你工作是浇灭每栋大楼火,并疏散可能被困在里面的 Hooligan……每个关卡都是精心制作,并通过了 WayForward 认证,保证能挑战、迷惑你,并让你感到兴奋。……- 图文并茂过场- 通挑战- 由 Jake“Virt”Kaufman 创作令人难以置信原声音乐

版本:Early Access


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