遇见你的 Oshis(Meet Your Oshi)

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唯一问题,在你买票之前,他们见面会就卖完了;供应有限等等。……你知道,正如人们所做那样。 你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要只是一张打印车票。……如果您没电了--或者您 oshis 找到您在你拿到票之前…?

无有时代:毕业之际,更新一下

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如果没有主线,那么一玩家容易迷失方向,二与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由养成游戏……可以看到虽然新对话框按钮还是极简几何风格,但还是之前的好看不少;用极简风格不是不好,很多gal现在都用这个……人类平均寿命都快到80岁了,给我感觉就仿佛20岁已经走到生命一半了

死墨(Dead Ink)

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光速旅行辉煌新时代先驱,注定要名利双收……至少原计划这样。……逃亡你要做出选择,用来之不易墨水打印最好装备,还是节约使用以获得更多机会。你能从塔中逃脱吗?……还是会耗尽墨水? 警告《Dead Ink》旨在提供毫不妥协和惩罚性战斗硬核体验

期缪:2022年4月29日 开始读《故事》

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之前在Indienova上并没有找到文本相关设计书籍推荐,在知乎上找到了这本《故事》(链接)用以增强我文本能力……其中知识内容真的有深度,这绝对会是一本读起来很慢书,但是因为领悟到了故事方面的新知识,还蛮开心……,当然,累还是

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

枝桠开发组:部分原画

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然后看了机核网电台节目,参访陈星汉,在《风之旅人》发售之前谈谈这个项目的创作过程。……虽然今年出了借由直播大火《底特律:变人》,之前还有《暴雨》这类注重剧情体验交互式游戏,但和单纯看电影还是有巨大区别……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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我们这一届统一按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础上我们专业要求是需要有游戏作品……虽然我本科计算机但是我是因为不喜欢编程才转行啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!

Ashen:出去踏青啦~~总结下最近的

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思维导图很有用,我都打印出来了之前灵感捕捉方法很有用建模时候多重视程式化操作,节省时间,提高质量……,为了调试方便要在面板上留出接口能够修改,随时调整,无论技能.物品.还是各种变量函数返回值很重要,……别总是return 0把一些会经常修改单独拎出来,然后别的用到时候就用语法调用那个参数有些功能作法跟想不一样

GTA V 是这样重回销售榜首的

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3A 新作,但是 GTA 系列魅力还是不减当年,带给玩家乐趣也还是相当独特。……其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售时候,GTA V 几乎必选一款游戏,同时它也以极低价格捆绑着主机销售……游戏店店员甚至有见到过一个顾客第三次来买这款游戏,因为之前的光碟磨损到无法读取了

方程:捣鼓RPGMaker

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之前要做那个游戏,八字还没有一撇。现在都只是在搞准备工作。最近实验了一下在RM做“无缝地图”。……听说有脚本能自动化这个改编号工作,但最好还是一旦开工之后就绝对不改编号,对吧。这就要给变量分类了。……但还没真正开始着手写大纲。我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水

版本:Early Access


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