会员:VIvi

indienova.com/u/totallyindie

第一部主机SFC 是爸爸送生日礼物,从此与游戏结下了不解缘。喜欢玩游戏,也渴望做游戏。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验。……认证:《爱丽丝:平行梦镜》开发团队

修道院之谜(Koudelka)

indienova.com/game/koudelka

发行日期:1999-11-30。……,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,攻击方面有属性,熟练度提高还可打出连击,升级后可以自己分配状态点数……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

Momotaro Dentetsu V

indienova.com/game/momotaro-dentetsu-v

Momotaro Dentetsu V, Momotarou Dentetsu V, 桃太郎電鉄V。……发行日期:1999-12-16。……of board game-style video games, genre released in 1999

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……]] 另外,在本中将会加入更加庞大由程序化生成城市,这里有着AI控制下各种派别在不断地争夺控制权

剑之诗(Sword Poetry )

indienova.com/g/swordpoetry

《剑之诗》是一个由φ(爱趴窝)神旨工作室φ制作传统日式回合RPG游戏,负责开发是趴窝小组趴窝小组……---凌小仙(主策划,美术),虚茼(数值测试,笨蛋) ☛赞助链接:[未认证]屑之谬零qwq正在创作RPG……非常好赞助,使我钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合RPG RPG Maker MV制作

会员:Refrain

indienova.com/u/refrain

Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学15级种子班毕业某游戏公司前程序……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!……鲁事情让我长了心眼,后续有遇到3个假冒学历或者工作经验,只不过他们很快被我识别出来并赶走。……后来想想,宁,高中毕业,很难找工作,这情况下都没假冒学历。比起那些大专假冒本科的人强很多倍

会员:MrBamBam

indienova.com/u/mrbambam

擅长设计基于数值充满创意又极其复杂游戏玩法。在国内游戏公司有1年策划工作经历。……软件工程专业毕业,系统学习过软件开发相关专业课程。熟练掌握unity前端程序。……认证:独立游戏《染色时间》开发者

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

发行日期:1999-01-21。Mag Launcher 是一个传奇冒险家家庭中唯一孩子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……所有的地牢都是随机生成。战斗是回合制的

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……留意过笔者以前介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)