ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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的主要内容有:乐园内置冒险主线故事更新乐园委托告示牌大变身乐园设施进阶方式大改造乐园科技树进入3.0代噗噗所在的萌斯特世界世界观更新……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3

indie 新闻官:E3 活动获奖名单公示

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Schell 的游戏设计理论书籍《游戏设计艺术》:以上获奖的小伙伴请留意您的微博私信,留下联系方式后我们会第一间为您发放奖品

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】目前版本与后续更新

indienova.com/u/homemade/blogread/3774

从9月10日开始,理论上开放提前购买,待Steam版正式上架,游戏将以Key的方式直接发放(前提是留下用户联系方式

永劫无间(NARAKA: BLADEPOINT)

indienova.com/steam/game/1203220

6.16-6.23)中获得游戏内礼包兑换码(包含3W金块和5W古币),兑换码将在购买成功后下次进入游戏时发放

什么?写评测就能领取当月最热游戏

indienova.com/indie-game-news/nova-press-score/

下面我们来划一下重点说明: 一般情况下,indienova 官方不会主动发放钥玩积分,所有积分都需要钥玩用户通过申请游戏测试并提供反馈来获得网站官方人员会仔细审查每份申请……(审核时间一般在24小以内),如果发现有利用虚假游戏,评测抄袭等行为骗取积分的用户,我们将会给予严厉惩罚

幸福实验室(Happy Lab)

indienova.com/game/happy-lab

奥罗拉的目标是创建最先进的装甲,并在需要修复所有的故障。……实验室甚至有一个饼干发放器!◎ 持续升级:随着对目标造成更多伤害,解锁改进的陷阱

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/groups/post/29691

虽说武侠的中国风不少,小说电影动画数不胜数,毕竟很难玩出什么新花样了,这里就不说了。……什么英国高中的数学,什么法国周日的休息,统统不存在好不。……这些信封只有在被投递到公司才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(3)--蜗牛慢递

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11271

虽说武侠的中国风不少,小说电影动画数不胜数,毕竟很难玩出什么新花样了,这里就不说了。……什么英国高中的数学,什么法国周日的休息,统统不存在好不。……这些信封只有在被投递到公司才会显示需要投递的时间和地区,其它时间只显示标题

艾米丽也已经离开(Emily Is Away Too)

indienova.com/game/emily-is-away-too

通过与 Emily 和 Evelyn 之间的对话确定高中的最后一年。……功能: * 根据对话决策触发多个结局* 定制的好友图标、个人主页和离开信息* 独立 IM 对话,具有分支路径

版本:Early Access


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