indienova.com/game/train-sim-world-2-rapid-transit
驾驶这辆时髦的 DB BR 1442 ‘Talent 2’机车,带领乘客在城市快铁 S2 线中,体会莱比锡的历史与风景吧……在列车的运行过程中随意上下车。接管驾驶或是安然乘坐,一切由你选择。……感受驾驶室中的每一个细节,接管车辆,实现你梦想中的极致细节与沉浸式体验,一切尽在 Rapid Transit
indienova.com/game/train-sim-world-2-rapid-transit-route-add-on
驾驶这辆时髦的 DB BR 1442 ‘Talent 2’机车,带领乘客在城市快铁 S2 线中,体会莱比锡的历史与风景吧……在列车的运行过程中随意上下车。接管驾驶或是安然乘坐,一切由你选择。……感受驾驶室中的每一个细节,接管车辆,实现你梦想中的极致细节与沉浸式体验,一切尽在 Rapid Transit
indienova.com/game/bubble-bobble-part-2
发行日期:1993-03-05。新品种的英雄!……Rubby 是著名的 Bubby 的后代,他们必须与骷髅兄弟和他们的恶魔大军作战,以拯救一个处于危险中的朋友
indienova.com/game/stellar-commanders
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!
indienova.com/groups/post/1310
发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……,希望有朋友能用的上~:)首先我们新建一个精灵,然后把准备好要用来做字体的图片都导入到这个精灵中,如下图所示……这个函数可以利用精灵中的图片来创建游戏中使用的字体,创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体
indienova.com/game/1993-space-machine
Shenandoah: Daughter of the Stars, 1993 스페이스 머신。……Space shooters never die. 1993 is a testament to that……. 1993 is a classic shoot em up celebrating games like
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784
这只是个概念展示原型(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能
版本:Early Access
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