小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴……加V:Taki-C

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类像素游戏,讲述是一个自杀的人和他往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以微信dly_pdm……可以给你看看作品啥的

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

但是就和大多数开发者一,对于处理反馈,你不怎么在行。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一沟通之路漫且——为什么你不擅长处理来自他人反馈……如果你想增加制作出"成功游戏"机会的话,有些东西你是必学

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴……加V:Taki-C

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡流程,和敌人的制作有了基本了解。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

坎坎坷坷拿着别人框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好方式下手。……这个框架是准备做赛博朋克射击游戏,体量不大。……星云丿歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

indienova.com/groups/post/99501

发起:匹诺曹文先森 目前跟进一个项目反馈很不错。希望结识更多志同道合朋友做喜欢游戏!……微信:vincentwen888 星云丿歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

(旧文搬运;文章标题是现在加的,原文是评测) 旧文整合备用。搬运自奶牛关野蔷薇评测。……游戏早期就能抵达一个沙滩区域,居民NPC针对能源危机见解是这样:等等……这几位吐槽与能源危机有关系啊……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题游戏

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新开始,每一局都有不一样的体验……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能各种人物宠物

tgrani:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/34479

但遗憾是无法再指望KONAMI能做了,咱又不像人家MotionTwin那样买得起版权,但由于自己还算会画点素材……于是就从19年开始基本上全力投入到这个恶魔城同人ACT的制作中。。。……(均不一无换皮怪,大多数动作和帧数都比原作丰富);场景5、6个;界面素材目前基本没有

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