indienova.com/u/z1748745252/blogread/29333
在这里也说说后面的工作,其实主要是制作游戏的第一个关卡,当然还有调整一下这个严重错误估计的数值,以及多做点机关啥的……其实突然从做恐怖游戏直接跳跃到动作游戏的制作这种感觉还蛮奇怪的,就像是刚才你被人追着砍,现在你又去追别人一样……,而且讲道理,我真的感受到一击必死这种机制,对于制作游戏的初学者来说有很多的益处,最起码你不用计算血量跟伤害啥的了
indienova.com/game/rune--2
独自一人或与朋友结伴而行: 勇敢地结束这段日子,或者邀请其他的战士陪你渡过仙境,一起航行一队长船以攻占敌人的堡垒……并从永恒的仙境中拯救米加德。……巨大的怪兽,巨人,野兽,活着的勇士,和光荣的死者一样,为了统治米德加德遗留下来的一切而互相撕裂
indienova.com/u/asukalin/blogread/30396
一大早,公众号订阅收到卓尔书店转的一篇余华《文城》的书评《文城》:人生总是残酷而温暖我很不喜欢这种不痛不痒的书评……这么长的一篇书评,半句没提林祥福性欲冷淡这一特质(下文统称为“阳痿”),尤其是,都详细列举了林祥福的主要人物特质……因为这,余华还不少挨过批评,被骂说他写作时脑子里都是低俗色情啥啥啥啥的(初中时候读到的,记不清了)这次的林祥福
indienova.com/steam/game/2152790
在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1加兰德步枪,MP40冲锋枪
indienova.com/u/chief/blogread/176
尊敬的典狱长: 最近几周,我们又破获了数起大案。……希望能对您繁重的工作起到些许的帮助。作为一位重刑犯监狱的典狱长,压力一定很大吧。……,我对自己的定义就越模糊不清所谓的正义,都是自己的正义人们往往倾向于选择符合自己的一面作出选择和没得选择一样痛苦人物经历加索菲尔的父亲是苹果园园主
indienova.com/steam/game/835570
你将一边指挥兵团作战,一边陷阵斩敌,发动15V15的攻城大战;并在欧亚地貌大世界,攻城略地,缔造史诗!……在这个史诗级的战场中,最多支持15v15玩家在线对决。……择不同的武器和盔甲,搭配不同的兵团,将在每一场不同的战争中获得不一样的乐趣
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨
indienova.com/game/cry-of-war
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……未来 不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:这个游戏,长的和 GitHub 上的开源坦克游戏有点相似?
indienova.com/groups/post/101072
美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些icon之类的就行……,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加qq:362862631详聊……Heydrich: 啥类型的啊
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