小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101609

发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……:1169114254游戏介绍:本游戏是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮的天使

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101611

发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……:1169114254游戏介绍:本游戏是由RPG maker制作的单人像素RPG游戏,类似《杀戮的天使

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

indienova.com/g/IdolProducer

“有了制作人,你也是大明星。”Unity引擎开发 你是KPOP迷吗?那你追星吗?……制作音乐发歌空降音源榜单1位,或者糊到没人听。……》正在快马鞭的开发……制作团队人数:1人(又画又码像奶爸,又当又立快累趴)软件:UNITY3D +

Radical Castle

indienova.com/game/radical-castle

发行日期:1986-12-31。……point-and-click adventure game released for Macintosh in 1986

orochi2k:开发日志#116 绿色饮食

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33664

目前阶段我准备把蔬菜料理做得越通用越好,这样可以提高代码的复用性,让生成的代码类似模板一样适用于现有的蔬菜品类和以后即将加入的蔬菜品种上……经过通往黑暗金字塔的道路的过程并非一帆风顺,毕竟沿途加入了一些危险的敌人,比如凶残的奴隶监工和那些名为纳·……不过,往好的一面看,也有了更多的报酬,比如纳·迪瑟图斯会掉落毒蛇之牙用于炼金

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接微信lucy94920

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊

小组帖子:【团队招募-上海】寻求一个靠谱策划背景制作人合作-休闲方向

indienova.com/groups/post/100225

发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……有兴趣请 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通

魔卡奇兵(Deck Casters)

indienova.com/steam/game/739050

在甲板脚轮,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在2个不同的地图之间进入快节奏的1v1或2v2多人竞技场决斗……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的1v1或2v2在线比赛

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

版本:Early Access


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