日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用,有实力强大。也有实际上一点用都没有的。……不管是 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

indienova.com/u/bonfire/blogread/1606

在《原始旅程》世界里,每一种武器和装甲特性,都与玩家面对地形、敌人、怪物息息相关,玩家可以凭借自身操作熟练程度……某些特定武器克特定怪物,也有特定装甲对付特定地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……至于剧情方面,我们现在正在搭建更可靠剧情框架,中间可能还需要一些时间来进行迭代和测试,不过为了讲好《

yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

indienova.com/u/yaoge/blogread/7461

好久没画像素了,学了一个学期FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去书店,高中所有的杂志都是在这买……打算开坑做一个这样画风游戏额

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……来推出其他顶点了,所以可以直接对v2进行扰动

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-10/

开始制作游戏动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动游戏能比画面、文字传递出更多东西。……趁申请刚结束回忆一下全流程,希望能为准备申请北欧友友节省点时间。……,那里正受【黑暗】侵蚀,人们只能一种魔力叫【光 】庇佑下苟活

咒语浪人(Spelldrifter)

indienova.com/game/spelldrifter

Spelldrifter 结合了回合制 RPG 位置战术和收集式卡牌游戏的可定制性和重玩性,结果是一个混合体……:玩家必须利用时间和空间来妥善处理他们所掌握资源。……《Spelldrifter》结合了战棋走位战略角色扮演游戏战斗以及收集卡片游戏深度定制和重玩性

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

(没记错应该就是在 indienova 上看)看到了这款游戏相关内容,“自己与自己组队”,“时间循环……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛……,优化地图使它能够平衡地适应各种玩法也终究是需要一段时间的摸索和研究

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

indienova上看)看到了这款游戏相关内容,“自己与自己组队”,“时间循环”,“量子”。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就了它较高门槛。……,优化地图使它能够平衡地适应各种玩法也终究是需要一段时间的摸索和研究

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238

V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡问题修复 有buff时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间……,下次会是美术替换大更新!

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

时间差异,都会导致最后崩坏,如果可以,谁愿意呢?……参与者,因为缺钱,不满足于现在情况下收入,用空余时间,找一个觉得合适,方向,去努努力,失败也罢……觉得谱,往下第三,团队组建速度,我给自己的时间是10天,正常情况超过一个月,说明发起人上心程度不够

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)