茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

设项目Paako。于研二下学期第十一周。 这是什么?……完善剧本,画概念图,搭第一部分场景,应付课内要求设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……设做这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难不安

小组帖子:大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~

indienova.com/groups/post/30029

发起:张蛋蛋 我是数字媒体艺术学生 想做一个游戏的毕设~ 我已经做好了完整游戏策划 是模拟餐饮+故事剧情现在我已经开始建模啦……____________________________________________我已经找到人程序啦……~ 越陌丶度阡: 加油哦我也是撸了一个游戏的毕设哈哈哈

adventure_with_firefly

indienova.com/steam/game/2115820

垃圾画风和成堆BUG下火柴人诡异冒险这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本是对作者初中时画火柴人漫画……(只有三四个人看过)改编和续,基本是无厘头冒险。……准备高考中,鬼知道会怎么跳票),如果真心觉得这游戏除了推到重做还有救,可以发邮件提点建议(垃圾邮件别来烦作者

Adventure with Firefly

indienova.com/game/adventure-with-firefly

这部游戏画风很垃圾,是作者上网课时赶得,本是对作者初中时画火柴人漫画(只有三四个人看过)改编和续……在这部作品中你可以体验到:1.见了鬼画风。2.奇怪解密。3.无厘头滑稽冒险。……准备高考中,鬼知道会怎么跳票),如果真心觉得这游戏除了推到重做还有救,可以发邮件提点建议(垃圾邮件别来烦作者

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

indienova.com/u/jamesika/blogread/25766

去年10月左右做游戏WoollyDude, 打算当设, 当时磨磨蹭蹭做了一段时间, 然后就跑去实习了……再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡+……, 也许很浮夸.这是这两天下班写的程序生成背景, 参考了Alto's Adventure画面.

六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

indienova.com/u/forest/blogread/11064

《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1游戏设-《RAISER》(暂定名),之后会不定时记录开发进度……第一次这类日志,随缘流写法。我们小组有五个人,三位程序两位美术。……18年7月开始设作品开题,当时决定以“较为完整小游戏”为目标制作设作品

初中生的日常(Junior high school students’daily)

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这个游戏只需要你扮演9个初中生,没错,你没有听错9个初中生,九个初中生,玖个初中生!……游戏特性: 真实事件改编 本配音演员就是角色原型 开发团队: 白烨铭 - 制作人 付广源 - 配音总监

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

还有一个束缚就是,剧本是我写的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……,其他学校毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就不了业,说得我好像能毕业都是她恩赐,你一个老师有这么忙吗

版本:Early Access


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