布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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6月-8月,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……但由于勇者的成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……在这个版本中,我们选择了噗噗工作的“自动化”作为玩家可以第一个使用的“勤奋之力”,帮助玩家更方便地进行乐园管理……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……特点: - 世界上第一款踢球视频游戏- 在这场混乱的踢球比赛,没有三振或犯规球- 通过窗户踢球得分-

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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上述各种场景和战役的每一回合都代表 2 天的时间。……在高级版本中,增加了几十个新单位(游戏将有 2000 多个单位),以提供资深玩家所需要的所有元素和风格……一旦您掌握了双方的优势和弱势的本质,两者都是玩且有趣的

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……但由于勇者的成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

极速骑行 3:街头赛事包(Ride 3: Street Racing Pack)

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Peak(2016)- Bimota Tesi 1D ES(1990)- Ducati 750 F1(1985……)- Honda VFR750R RC30(1987)- Bimota 500 V Due(1997)

iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

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1985 年 生于辽宁 鞍山 / 2005 年 考入中央美术学院 / 2007 年 作品《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖……2013年系列作品《逐梦记》ART 北京系列作品《马.戏》台北当代艺术博览会系列作品《逐梦记》2013国雕塑年鉴展系列作品……被中国国家大剧院收藏2014年系列作品《逐梦记》中华世纪坛“无畏·无疆”系列作品《马·戏》、《逐梦记》“V时代

超级马力欧兄弟(Super Mario Bros.)

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发行日期:1985-09-13。……,迄今多个版本合共销量已突破 5 亿 4000 万套。……马里奥的初登场则是在《大金刚》,1981 年任天堂进军北美游戏市场,首批推出的街机游戏《大金刚》主角正是后来的马里奥

极速骑行 4:收藏家包(Ride 4: The Collector's Pack)

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增添您的游戏体验: - 5 辆独家摩托车:Mondial Piega(2001),Honda RC 213 V-S……Edition(2010),Suzuki GSX-R 750 - Racing Modified(1985

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……手工达人做出宝梦图鉴外观的NDS,简直完美还原《宝梦》已经推出了无数部游戏和动画,而在不同作品梦图鉴……为了消解遗憾,Instagram手工达人tomvdcr决定自己做一台宝梦图鉴版本的NDS!

版本:Early Access


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