sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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在Indienova上翻找无数经验后,比较顺利开启了Steam页面,现在总结一下大家分享!……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……游戏仓储位ID进入steamwork主页以后,就可以看见自己游戏位了!

战术小强:游戏中的文字展示初探

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亦或是剧情叙述操作效果反馈,文字经常扮演着重要角色。……,此外也有大量成熟第三方框架工具可用。……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件描边效果上

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1

◎ 汇集——Ventrix 玷污 PHC 的名字已经太久了。解决资源不足问题,用轨道攻击干掉他。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……游戏仓储位ID进入steamwork主页以后,就可以看见自己游戏位了!……输入游戏信息,steam会为你游戏匹配一个唯一游戏ID,之后所有游戏程序包管理都这个ID相关

《戴森球计划》:开发日志 2

indienova.com/indie-game-development/dyson-sphere-devlog-2/

哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑……后来经过不断优化,才让恒星的名字有那么一点像样了

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

汇集——Ventrix玷污PHC的名字已经太久了。解决资源不足问题,用轨道攻击干掉他。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御大规模会战 伽拉忒亚

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v34v4比赛中玩“死亡竞赛”“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。关于GLADOM自由基于技能。排名比赛临时比赛

荣誉勋章(Medal of Honor)

indienova.com/game/medal-of-honor--2

V2 火箭等等。……制作方没有将其移植到 PC 平台,可能是考虑到不希望这部刚出道作品 PC 上已经形成规模系列同类产品竞争……岁凭身份证购买,且不得在公众传媒上做商业广告

百科不大全:《山海长歌》开发日志03

indienova.com/u/dex/blogread/800

山海经神话中,我最喜欢是精卫填海,所以我打算以它为基础,写出一个全新故事。……那时候这个故事的名字,叫《神话》。三个月之后,剧本框架完成了,基本上算是“精卫填海”细化版。……五灵六界”“上古十大神器”设计

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现区域有关要素例子。……,有时也会用在一些模拟水流,人流货物运输算法中;顶常用来表示海拔高度水深等信息。……算法 如下表所示,根据我列出这9种关系,每一种都能够写出一组由某一要素坐标向相邻要素坐标转换算法关系

版本:Early Access


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