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但你可以挑几款成功游戏,拆解分析它们的相关系统,然后把结果分享给其他同事。……做策划到底有多难?真的比做其他岗位更难吗?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美吗?……Q所以聊到现在,你会觉得做策划比做别的岗位更难吗?
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吃完面包还能继续移动吗等等),最好能做一个简单的可以实际上手的东西试一下想法。……把官网的入门指南看完以后,我也只是对整个游戏引擎有最基础的认知,可是对做一个游戏出来还是无从入手。……在最后一天前有群友建议我可以加一个 undo 撤回的功能,我之前觉得做这个太花时间就一直没做(毕竟我上一个游戏的撤回做了挺久
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微信:V
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/20901
因为本人不是专业策划,对游戏设计方面没有独到见解,所以不太擅长通过对游戏的构思和介绍,吸引可以和我一起来做游戏的人……总之吧,虽然一个人,虽然做的也是没什么特色的游戏,还是决定把它做出来,同时也验证一下自己适不适合做游戏
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687
基于unity的动画事件机制就可以做到如上控制逻辑,这里提供一个GitHUb开源的扩展动画事件源码:https……所有的动画以列表形式列出来,比较方便。……用起来也比较简单,在需要的动画时间点加时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现
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反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来做参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏做的更有深度……,但最终还是没加)第一版设计如下,基本就先铺个大致感觉然后继续调整下发现变的更复杂了,反正没第一版清爽……11.写程序的过程远没想象的轻松晚上9点,把核心逻辑写完,就是可以控制曲线了,然后能成功匹配曲线上的点晚上
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微信:V 博士
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让玩家可以玩得更加激爽! 游戏基本规则很简单:就是把球打进对方的球门,不论用什么方式或者策略。……在《战球》中,所有禁忌都没有了,玩家可以使用各种有趣的技能、各种阴谋诡 计把球送到对方的球门里。……下一个大版本出来之后,会恢复关卡及多人模式的锁定
版本:Early Access
总页数:50
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