小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以去微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……可以去微信里搜一搜体验一下。有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28882

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……当然,说起引导,我可以和很多人一样夸夸其谈,扯上几天几夜的“心流”,“引力”,“永远的1-1”……但我还是不好精灵之息的新手引导……微扫一扫进行体验

小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

发起:小白 我是3D美术,希望能有所合作,没有也可以交个朋友。……大佬们 YamamotoKunio: 就凭你这么真诚找朋友这句话,我马某人想和你朋友。……微LovePeach137

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

这次,我们会关于技术的进一步发展,“带有人声的曲子”的“人声”的部分和“其他的部分”进行“主唱分离”……上图是一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/69943

1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,我可以做整个部门里的70%是我可以做,并且会做这70%,不是说我一个人可以做整个部门的……联系方式:qq949113506←这是微ID不是QQ。……moonagent: 已,很想和你聊聊。 会长: @moonagent#1 确定加了?

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

因为每个章节结束后会退出来,重新选择游戏进度,所以,选择角色可以传达『角色属性重置了』这一信息(大概)……『你的意思是你的这个游戏是想成为郊区的王者?』……这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』

小组帖子:TPS游戏寻找建模队友

indienova.com/groups/post/73992

希望找到志同道合的朋友一起Happy详情Q 210379417聊 nerveguilty: 有qq群……ae: @nerveguilty#1 我们QQ群是开发群,如果你有兴趣的话可以QQ,我们详谈了解一下看是否合适……上面说的已经是比较老的版本了,可以看我后面发的视频(同B站账号),以及视频里的招募说明

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

公寓离办公室走路2分钟,Peter离办公室走路10分钟,在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利……早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,放一片干奶酪,想吃甜的就果酱……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly的很不错

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-8/

敌人会在厕所被刷新出来并奇袭玩家?AI 会有上厕所的时间?一个隔间里能装几个 AI?……在虚拟厕所中会有上厕所偏见可以站着也可以坐着?……推一玩家远处的大型地标为玩家提供了前进的目的地

版本:Early Access


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