indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193
2的配置 当上述三个开发包都安装好以后打开GMS2,然后在菜单中点击“Preferences”找到以下窗口……Common Name:你自己的称呼,填名字或网名代号皆可,随意 Organisational Unit……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证
indienova.com/groups/post/1327
2的配置 当上述三个开发包都安装好以后打开GMS2,然后在菜单中点击“Preferences”找到以下窗口……Common Name:你自己的称呼,填名字或网名代号皆可,随意 Organisational Unit……Android手机中显示的名称和版本号,另外可以设置游戏的包名,包名可以理解成Android中应用和游戏的身份证
indienova.com/u/lanza/blogread/23534
rom里,出现位置是0x001D201C,经过验证发现日文ROM里也是这个位置,而且还说明英文字母和平假片假名……头球 15 0x0F技术 19 0x13传球 17 0x11射力 17 0x11射准 18 0x12盘带……6防御 0平衡 5体能 5速度 6加速 6反应 4跳跃 5头球 3技术 7传球 5射力 5射准 6盘带
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17
indienova.com/u/wx09y/blogread/28499
大家好,我是一个独立游戏制作人这次除了展示更新内容,也是希望集思广益,听听a站朋友们的意见距离上次发文已经过了半个月了……"怪物战棋","幻想自走棋"大家觉得叫什么名字好?……6元,可能是以ea的形式来慢慢完善,请大家谅解游戏官方群733241134,欢迎大家加入,现在加入可以下载免费试玩版
indienova.com/game/gunvolt-records-cychronicle-song-pack-1
购买本新增内容后,将可在游戏内游玩以下 4 首乐曲。……‧《红色阳炎》‧《平行世界(Parallel World)》‧《玻璃乐园(假模型)》‧《最后的冀望》
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
版本:Early Access
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