indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出高光呢?
indienova.com/groups/post/100667
=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回的是顶点着色器传递的UV数据。……,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出高光呢?
indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/groups/post/92515
急求大佬们帮忙看看下面的游戏名字, 哪个听起来比较顺耳?……在这四个里选一个,哪个会比较好?以后在做宣传时,配上游戏宣传图后,效果应该不错。……Erufu: 2里面出现战字出现了两次,感觉有点怪3和4里,我选3 yellow: 3 喵: 大佬可以加qq
indienova.com/groups/post/73914
加V:Taki-C
indienova.com/steam/game/2185870
地图数为全系列之冠东京、巴黎、上海、索伏特斯达乐园,阿拉伯、台北、澳大利亚、拉斯韦加斯、香港、好莱坞、……胜利条件随心设定多人模式可自选胜利条件, •股票最多•地产最多•存款最多•点券最多等等趣味小游戏本作中新增
indienova.com/groups/post/73915
加V:Taki-C
indienova.com/steam/game/2917480
极速升级,装备高掉落,快乐搭配。一共11个角色,每个人都有独特的技能,转职后学习新的附加技能。……火属性装备加额外攻击,冰属性加额外防御,风属性加额外敏捷,电属性加额外暴击,光属性加额外闪避,暗属性加额外魔力……:高魔抗,可以享受物理攻击和魔法攻击加成
版本:Early Access
总页数:50
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