友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

小组帖子:微信小游戏群二维码(1 月 29 日过期)

indienova.com/groups/post/2102

: 人数超过100,还能吗。。……能拉下我进微群吗?……我的微为:32857389 冉: 正在用threejs开发微小游戏 能拉我入群吗?

会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

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每日喜一。 微:nice马飞

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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LAST NIGHT》题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的DEMO希望一些喜欢科幻像素风格的小伙伴加入进来……,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内哈~!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171行吗

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克……Blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色背景绘画技巧

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……如何在密闭单一的场景中塑造出立体的反乌托邦世界,如何在简单的“查护照”机制上进化出更多维度深度,本作的回答堪称典范……(o゚v゚)ノ因为报名了2018年的Bitsummit京都独立游戏展,所以在明年1.22前肯定要做出demo

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……如何在密闭单一的场景中塑造出立体的反乌托邦世界,如何在简单的“查护照”机制上进化出更多维度深度,本作的回答堪称典范……~ (o゚v゚)ノ因为报名了2018年的 Bitsummit 京都独立游戏展,所以在明年1.22前肯定要做出

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

目前团队,合伙人和技术负责人、队员来自Facebook字节跳动,已获得天使投资。……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

该游戏主要内容玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上的真实体验。……程序主要方向为AI行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请:carrotming98以下为17年早期Demo的截图

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

版本:Early Access


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