小组帖子:放置游戏队友招募

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本人学过编程,考过资格,虽然是半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的。……最后,如果你热爱游戏,怀揣梦想,愿意与我们一起从0开始打拼一未来,请联系亲q:1015311125或者……前请备注

小组帖子:卡第13关了

indienova.com/groups/post/423

16inside16-inside16Inside16-Inside16INSIDE16-INSIDE#不加……,-不加还有过了的那4人是托吧,肯定是的 trombe: "我凝视着里面的图片"你这个方向不对啊。……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO希望时间可以控制在1月左右 有兴趣的朋友私信或是企鹅……357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决?……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画TRUMP……派你去当农夫的开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一世界被兔子淹没的结局,结局下面一张TRUMP……~不过话说回来,真的很棒~ Oncle: 你们怎么能吃兔兔?

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

发起:方程 若说满足对话文本写作的需要即可,文稿排版软件、代码编辑器,甚至Windows自带的txt编辑器都可以……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后批处理……)然后就可以开搞啦,顺便还可以用git一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一git 分支,然后在

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

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ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen……no Ki ni Bara no Hanasaku was released in 2006 on PS2

羽化:Day 24-25

indienova.com/u/yuhua/blogread/11728

- 我是这么说的 其实就是一不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有系统来发糖目前进度上和预期差不多……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:低分辨率日志图片

indienova.com/groups/post/644

发起:高鸣 蜡烛人挚友 gif图或者一些低分辨率图片,往往不能达到PC浏览器版的日志页面宽度,但是为了排版美观……,方便那些不小心传了小图的开发者保证页面的美观度,应该也很好 eastecho: @高鸣 交典创艺#0……如果小图不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

现在是大学生,有两合作同学,主要梦想就是游戏。。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能。……:https://docs.qq.com/sheet/DSkh0R2p5SFRzaHpT?

小组帖子:独立音游寻求一个编曲合作

indienova.com/groups/post/100798

发起:chali 我们是一独立游戏的制作者最近在做一款超休闲类的音游(核心玩法已经做完美术已经ok)……以及附上网易云音乐的链接 后续广告收入也会有分成 虽然不多但也是我们的心意 如果有意愿请QQ1152267873……画饼这款休闲音乐是想为后续中度的音游踩坑sSiuHin: @chali#0 加个微信我音乐的oXHinsxo898

版本:Early Access


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