废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/steam/game/604510

他们和斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛?《废墟帝国》由两个主要部分组成。……一部分是以回合制为基础的大地图模式,你可以在其中管理已被你征服的州郡;另一部分是有时间流动的战场模式,……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

废墟帝国(Empires in Ruins)

indienova.com/game/empires-in-ruins

他们和斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛? 《废墟帝国》由两个主要部分组成。……一部分是以回合制为基础的大地图模式,你可以在其中管理已被你征服的州郡;另一部分是有时间流动的战场模式,……挖掘那些在你麾下的州郡潜能,研究科技,广设施

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

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麻雀一番街 - 線上日本麻將(Riichi City - Japanese Mahjong Online)

indienova.com/steam/game/1954420

來一番街胡大牌吧!🔸免費遊玩基礎玩法免費,課金不影響運氣!🔸新手輔助對新人友善的設計!……🔸公平對局裝飾及人物增進遊戲體驗、但不影響牌局公平性;真正的隨機發牌,驗對運氣和技術的掌控程度!……現在就成為她們的隊長,和可愛的雀士們一起霸麻雀都市吧!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识……shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建 2D 光影系统的基础知识……shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

小白的新衣(小白的新衣 / Snower's New Clothes)

indienova.com/steam/game/1058850

小白喜欢穿各种性感的衣服,你帮她? 玩家需要通过各种各样的考验,才能获得想要的衣服。……小白是一个身材性感的大美女,她喜欢穿各种性感的衣服给大家看,为了得到喜欢的衣服,小白需要面临各种各样的挑战

蛛网地牢速通版(Webgeon Speedrun Edition)

indienova.com/game/webgeon-speedrun-edition

Webgeon Speedrun Edition 是一款街机通游戏。……你能在最快的时间内完成 20 关? 我们的角色是一只蜘蛛,但你必须要小心。……你尽可能快地解决具有挑战性的谜题? 不同的设计。不同颜色的部分。但要注意,关卡会越来越难!

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

一旦多起来就是满屏飞哈哈哈)-新增了尸到达最左端后的有关算法-修改了豌豆的贴图-Energy设定上限为5-修改了部分基础数据开发日志……-新增了一种尸及其算法-第一关设计并添加完成-大幅加快了回合间速度-修改了部分基础数据开发日志 2020……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

如果你具有任何水平的编程基础,你可以将其想象成具有诸多具体功能的类,我们还可以编写其中所有的代码。……; //lightmap uv coordinates };上面的代码中,我写了要给具体的结构,可以创建变量……合在一起,你就有了顶点程序的基础

版本:Early Access


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