赏金厌恶(Repugnant Bounty)

indienova.com/game/repugnant-bounty

找到并杀死所有 28 个目标

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……• 跳跃的方式,基本不会产生 VR 的眩晕感;• 预充的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移……哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限,最多 30 的“天赋”点数• 38 套武装芯片(5v5

大锤游戏工作室:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/u/darktree/blogread/30551

可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑购制作组的完整版……可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑购制作组的完整版……还有古代人类研究的深海科技存在,用来与充满克苏鲁神话风格的狂气生物以及邪神们作战,在战斗的途中也穿插着不少谜题让玩家挑战,更深入了解克苏鲁神话的背景

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

因为独游的小众特性,圈子有限,希望大家介绍身边认识的大佬来,打造一个和谐共进的讨论氛围。……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 边界

indienova.com/groups/post/696

想象出一些物理或者概念上的边界

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

发起:干掉丘比特 组两个美术跟策划不 Yuhengyi: 你好,请问下你对哪类游戏感兴趣呢!!……美术风格有要求? lucky6061: 你好,微信13882216536

合作国际象棋(Cooperative Chess)

indienova.com/game/cooperative-chess

你们统一思想,挫败一切障碍,以完成棋局

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-level-design-can-tell-a-story/

游戏关卡能讲故事?……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事如何引导玩家的剧情理解、……游戏关卡能讲故事

行尸走肉:新边界(The Walking Dead: A New Frontier)

indienova.com/steam/game/536220

在这片新天地,活着的人被寄予信任?……在这片新天地,活着的人被寄予信任

岔路(The Forked Road)

indienova.com/steam/game/1889120

你会选择哪条路,你能不迷失自己?……你是少数活下来的人之一。你适应新规则并找出灾难的原因

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)