穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

让低境界玩家快速升上来 (在修仙世界,就像有师父玩家和散修区别,有师父进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分资源,也可以选择野外挂机获得灵石,副本挂机方式获得额外修仙资源……同时成为四国之主的话,可以对所有玩家收税(可以自由调整税率呀,暴君还是明君,皆在您一念之间)~

还击!(Riposte!)

indienova.com/game/riposte

发行日期:2020-04-29。Riposte! 一款 4-8 人本地多人格斗游戏。……在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣迷你游戏中,用各种武器进行刺杀、切割和阻挡。……与朋友们一起,在酒馆派对模式中进行争斗,在锦标赛竞争,或者只是……互相刺杀!

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

瞧,如果我骂的是肯德基,听上去就似乎能被人理解了。为什么骂的是麦基,看上去就刺耳了呢?……你说餐饮业的社会形象太糟糕,文化业的社会形象比较好嘛,那你没见过我老爸那一代人有多么鄙视文化人。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

Bugby(Bugby)

indienova.com/game/bugby

Bugby 一项受橄榄球启发 3v3 团队运动,由妖精们在魔法森林中进行,充满了胡闹、混乱和乐趣。……每支队伍都要努力将 Bugby 球送入散落在各处球门,从而获得最高分。……利用弹跳力强蘑菇、凹坑和平台,在游乐场般竞技场穿行、嬉戏。但这不仅仅是一个球,而是一只药虫!

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

二、这款游戏是什么样的玩法?……而传统DBG战斗模式大部分1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……三、战旗与卡牌融合卡牌游戏讲究大部分操作由卡牌打出,所以这里我将战旗中的移动做成了卡

苦痛之环(Ring of Pain)

indienova.com/game/ring-of-pain

欢迎来到《苦痛之环》世界,这是一款地牢探险类卡牌游戏,会有什么样的遭遇在等着你呢?……你会选择搜刮财宝,还是去偷袭骇人怪物? 探索随机生成环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?……你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

indienova.com/steam/game/998740

欢迎来到《苦痛之环》世界,这是一款地牢探险类卡牌游戏,会有什么样的遭遇在等着你呢?……探索随机生成环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?观察并规划你路线。……你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家设备,必然轻量化,操作简单重复玩,否则为什么要买回家呢

魅魔栖息的小岛(Reign of the Succubus)

indienova.com/game/reign-of-the-succubus

发行日期:2019-04-25。……我们主角接下来会经历什么样的奇幻之旅呢? 一切尽在本部汉化RPG作品,敬请期待!……游戏特色◎ 有简易和困难模式,无论你想轻松享受游戏,还是想尝试挑战,总有一款适合你 ◎ 生存系统 ◎

业力原理(Principle of Karma)

indienova.com/game/principle-of-karma

发行日期:2023-04-21。力原理。……过去幽灵会有所帮助。 PoK 一款非凡平台益智游戏。单人合作。……复古计算机历史,从 80 年代初单色画面到 CGA 或 Amiga

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.119 秒(地球人时间)