小组帖子:第5章:活用动态的游戏系统-知识点结构图

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发起:最後 在看第5时,用XMind整理的知识点结构图,方便记忆,因为自己粗心,可能会有遗漏。……我后面的内容将直接发图片,因为图片较大,所以缩略图看不清楚,需要在点进去看大图才能看得清

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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下面是具体的章节进度和程序完善情况:整体进度:上个月开始制作的第六,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……感谢大家对《三国仁义传》的关注和支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

垂钓日记 The Sailor's Guide to Game Design - Cities 摄影集

indienova.com/steam/game/2462360

购买并下载完成您可以在游戏文件夹下找到该摄影集文件。……*您可以自由的下载或使用这些照片,但不得将其用于任何商业目的。谢谢您对我们游戏的喜欢与支持!

垂钓日记 The Sailor's Guide to Game Design - Nature 摄影集

indienova.com/steam/game/2462361

购买并下载完成您可以在游戏文件夹下找到该摄影集文件。……*您可以自由的下载或使用这些照片,但不得将其用于任何商业目的。谢谢您对我们游戏的喜欢与支持!

张公子:空间逃脱-AR版 · 开发日志(一)游戏概要设计

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故事梗概(故事背景)2150年,在对抗变异人失败,人类投放了让变异人相互攻击的病毒,最后的幸存者们来到地下生存……游戏世界设定(关卡剧情描述)Scene1 第一:空间跳跃熟悉空间跳转能力,第一个level教学关卡。……关卡设计图(部分草图)第一:(10个关卡) 第二:(10个关卡) 第三:(10个关卡) 奖励内容在每个关卡结束加入排行榜机制

Achievement Display Cabinet

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开发:shiliangmu00abc。发行:shiliangmu00abc

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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备用链接 网易云音乐去听听 Timeline 00:01:10 Practice 介绍00:02:29……Aleissia Laidacker 系统构建00:05:04 Systemetic 设计的好处00……Fun00:38:31 让 Agency 的 World-Impact 表格00:41:46 Vi

奇异人生 2 - 第五章(Life is Strange 2 - Episode 5)

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兄弟俩能否陪伴彼此挺过冷酷无情的最终?还是说这个世界会将这对至亲的手足残忍分离?……- 游玩前须安装《奇异人生2》第一- 第二至第五内容发布均可单独购买

民主游戏设计:招募大场面执行美术

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上岗要求:① 每天早上9:00-10:00准时在开发群签到。……下午15:00-17:00会议准确出席。每周请假不超过2次

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术是绝对的大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系信y545142550

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