伏龙记(Tale of Fallen Dragons)

indienova.com/g/flj

开发:百科不大全。《伏龙记》是一款以“龙生九子”为题材的Roguelike游戏。……《伏龙记》在Steam已经Early Access半年多了,今年6月的时候我们停止了上线一直坚持的每周……制作人:百科不大全————————————————————友情提醒:Steam上的还是旧版本,不要着急下手哦

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏吗……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了

杉果娘:26.8元抽《怪物猎人:崛起 破晓合集》!杉果神秘福袋来袭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31747

原价¥279 | 史低价¥223《审判之眼:死神的遗言》 原价¥189 | 史低价¥189《上古卷轴V:……杉果折价:¥12Steam 史低:¥14评价:特别好评(30,680,88%)《耻辱2》作为《耻辱》……史低:¥38评价:特别好评(42,686,86%)《隐形守护者 完整版》使用图片式的故事叙述形式,穿插视频及互动

AI CG Generation Engine

indienova.com/steam/game/1881520

使用本软件,你会发现制作CG是如此简单。……使用本软件,你会发现制作CG是如此简单。……没有繁琐的步骤,不需要专业的技能,只需要简单的几步,就可以制作出CG图片

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol4-stardew-valley-game-design/

该作发布受到了大范围的好评,已售出超过一百万份。……备用链接 网易云音乐去听听Timeline(配套播放器马上制作完成) 00:01:21 Stardew……00:15:28 游戏系统分类与分析 00:19:00 农业系统 00:24:50 矿业与战斗系统 00

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

左侧图片是照片,右侧图片由 Datasmith & Unreal Engine 生成(数据来源自……Max 开始,不使用 FBX 这种封闭的专有格式,而制作了 Datasmith for 3ds Max……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray

精子竞速(Spermination)

indienova.com/steam/game/363460

开发:Phr00t's Software 。……Follow Phr00t's Software on Facebook!……, v0.5.x may not be compatible.

小组帖子:bug #4 插图时编辑了image title确定后,再编辑话题的主题时,诡异事件发生……

indienova.com/groups/post/34

发起:叶子 注意操作步骤是这样滴:首先输入话题的主题,然后在正文插入一张图片,第三步编辑图片标题确定……测试环境:win7+chrome v48.0.2564.109 m eastecho: 哭~~我试试~……←_← 哦,我知道了,我在回复这条内容的时候,在新话题的编辑框里也插着一张图片并对图片主题做了编辑确定

Nova-2N7SZc:量子型00敢达全刃式(TRANS-AM)出击敢达决战,新机体再现钢铁美学

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34384

相信喜欢这款游戏的玩家朋友们,对00系列动画自然也是不陌生的。……00V机体的经典之作。……【机体介绍】  而本次登场的新机体定位是00敢达量子型追加GN剑IV全刃式的形态,想必大家也都有所了解

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

indienova.com/u/huilism/blogread/1944

Learn Wood队伍人数:6所用引擎:unity<队伍合影>1.1.20开发日记成员介绍:图片从左到右介绍……,和人物到障碍物的安全位置产生了疑问,因为发现用程序波的算法来和障碍物的碰撞,产生安全区域太小,不足以玩家安全躲避……(14:00-17:00)我回家休息到三点赶回了会场,当我回到金嘉时程序拖着我叫我试玩demo时我是非常

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)