小组帖子:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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Shuohigh开始制作场景,black负责角色移动,美工和策划敲定游戏的一些设定背景来确定游戏的名字……,和人物到障碍物的安全位置产生了疑问,因为发现用程序波的算法来和障碍物的碰撞,产生安全区域太小,不足以玩家安全躲避……(14:00-17:00)我回家休息到三点赶回了会场,当我回到金嘉时程序拖着我叫我试玩demo时我是非常

羽化:Day 30-Day 31

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- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……这个功能相当于一个游戏总览,优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

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进入游戏,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

祭神之日 1 月份开发总结

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前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,暂时就这个名字了。……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我 QQ: 991655778……最后,2 月底出体验试玩 Demo, 欢迎 QQ 群 951358574

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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漫长的等待,现在终于全职开发了。游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。……游戏预计十二月上线,替换素材应该还会发一两次开发日志。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

木木游戏工作室:2018年4月3号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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群内将第一时间发放最新安装包,欢迎踊跃群试玩!……隐秘潜行”技能效果为全程隐身,不会因为主动攻击或者受击打破调整每局英雄最高等级为15级“排位赛”每天12:00……-22:00开启 欢迎欢迎群约战啦啦啦啦~~~~呆萌大作战官群:331784472 比心心~❤

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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活动规则活动开始16名参与者将根据自身开发技能被分成3或4个小组,每个小组需要在一周的时间内根据主办方提供的主题制作一款游戏原型作品……)酒店住宿费用每天早午餐(晚餐自理)现场开发设备支持现场零食饮品不限量供给丹麦入境邀请&签证办理……微信客服在线时间:10:00~20:00 本活动最终解释权归indienova所有

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