indienova.com/game/robosquare
发行日期:2021-01-01。您是否想在与其他机器人的战斗上保持优势?……立即参与这场由相扑所启发的游戏体验,带来一连串充满动感的发动机轰鸣声,即使是最沉重的打击和最酷的技巧也可能无法使您摆脱屏幕上的混乱……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样
indienova.com/game/fantasia-sango-2
发行日期:2005-07-30。本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
发行日期:2005-07-30。本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击
indienova.com/groups/post/1982
方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……叠完后,新的“棋子”按照最上面的棋子的走棋规则行动。……可能还是要加各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……叠完后,新的“棋子”按照最上面的棋子的走棋规则行动。……可能还是要加各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的
indienova.com/groups/post/1983
方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……叠完后,新的“棋子”按照最上面的棋子的走棋规则行动。……可能还是要加各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的
indienova.com/u/suleywu/blogread/882
6.24 22:30终于,我赶到了会场,那晚上海的风还是很清凉的,竟吹走了一路的疲惫,我的GameJam……新的一天开始了,我们打算搭建一个简单的SVN合作平台,但由于时间成本还是放弃了。……也就在这时候GameJam的工作人员宣布“游戏提交的截止时间是18:00,各位小伙伴加油!
indienova.com/game/mime
发行日期:1995-09-29。很久以前,世界上存在着和谐与平衡。人类的四个王国守护着四大元素。……伊戈尔来到了树之地下城附近的一家小酒馆,决心找出他的梦意味着什么…… 《Mime》是一款地牢爬行游戏:……战斗是回合制的,使用标准的“攻击/魔法”公式
版本:Early Access
总页数:50
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