LateRacer:开发进度2019/8/1

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击穿等待数秒会自动回复。主角也有体力条,不过用来进行翻滚闪避。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……今天的生日,祝我生日快乐,即使我打心里一点也高兴不起来

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

- 22:00***试玩请加官方开黑约战QQ群 859479539,约参加试玩群友一起开房间开黑,……人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗,帧率低的话,Esc打开设置页面……,降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海一款PvPvE多人竞技游戏

FoursaySamuel:2019 Global Game Jam 个人记录

indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930

”这位名叫Samuli老哥已经参加了69次Game Jam了脑暴(17:00 -- 22:00)5点公布主题我本来打算在现场找人讨论……找不到讨论的人在GGJ上还是有些难受,毕竟这本来一个相互交流创意地方。……,基本的可互动元素,开始着手考虑音乐

mnikn:Global Game Jam 2022 经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30192

大体比较模糊玩法主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝。……我想是不是可以采用宝战斗形式,不过技能由物质和意识组合生成。……正式动工搞完原型和时间规划,我真正动工时间 1/21 20:00

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(四)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解(二)

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即扔棍子动作前摇,接棍子动作的后摇,后边打轰龙时候也扔了一下棍子,基本证实了这个假设。……后续狼人各种挨揍后的动作,也说明了这点。……首先从整体看,轰龙除了有一个比较明显攻击阶段划分外,其他跟小怪差别明显也就只有体型上的差异轰龙一个整体生命体

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

indienova.com/u/huilism/blogread/1944

因为我们本来是业外人士,也没有开发独立游戏经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……(14:00-17:00)我回家休息到三点赶回了会场,当我回到金嘉时程序拖着我叫我试玩demo时我是非常……幸运的是后面抽奖环节还中了大奖,哈哈哈运气还是很不错

Nova-2N7SZc:量子型00敢达全刃式(TRANS-AM)出击敢达决战,新机体再现钢铁美学

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34384

00V机体经典之作。……而量子型00敢达全刃式(TRANS-AM)这一款战斗机体无论外形还是战斗参数,都非常贴合原作。……【机体介绍】  而本次登场新机体定位是00敢达量子型追加GN剑IV全刃式后的形态,想必大家也都有所了解

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

调整,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本更新,并随之推出令大家期待已久 移动版本 。……预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系不问题、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟……另外,如果您在 2017-10-05 00:00 前加入我们玩家群聊,将会获得某些优惠、奖品

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

indienova.com/u/criware/blogread/21822

GMFestCRIWARE举办针对游戏开发者及线下玩家聚会品牌。……如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己同事和朋友一起参加……,继续发展成长,为中国游戏业的发展添砖加瓦

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