indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
击穿后等待数秒会自动回复。主角也有体力条,不过是用来进行翻滚闪避的。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)。……今天是我的生日,祝我生日快乐,即使我打心里一点也高兴不起来
indienova.com/groups/post/102593
- 22:00***试玩请加官方开黑约战QQ群 859479539,约参加试玩的群友一起开房间开黑,……人数过少可能体验不到游戏的核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc可打开设置页面……,可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏
indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/11930
”这位名叫Samuli的老哥已经参加了69次Game Jam了脑暴(17:00 -- 22:00)5点公布主题后我本来打算在现场找人讨论的……找不到讨论的人在GGJ上还是有些难受的,毕竟这本来是一个相互交流创意的地方。……,基本的可互动元素后,开始着手考虑音乐的事
indienova.com/u/mnikn/blogread/30192
大体比较模糊玩法的主题有了,接下来就是怎么细化。我又四处看了一下视频,最后把目光放在宝可梦上。……我想是不是可以采用宝可梦的战斗形式,不过技能是由物质和意识组合生成的。……正式动工搞完原型和时间规划后,我真正动工的时间是 1/21 20:00
indienova.com/groups/1136
【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27317
即扔棍子是动作的前摇,接棍子是动作的后摇,后边打轰龙时候也扔了一下棍子,基本证实了这个假设。……后续狼人各种挨揍后的动作,也说明了这点。……首先从整体上看,轰龙除了有一个比较明显的攻击阶段划分外,其他跟小怪差别明显的也就只有体型上的差异轰龙是一个整体生命体
indienova.com/u/huilism/blogread/1944
因为我们本来是业外人士,也没有开发独立游戏的经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……(14:00-17:00)我回家休息到三点后赶回了会场,当我回到金嘉时程序拖着我叫我试玩demo时我是非常……幸运的是后面抽奖环节还中了大奖,哈哈哈运气还是很不错的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34384
00V机体的经典之作。……而量子型00敢达全刃式(TRANS-AM)这一款战斗机体无论是外形还是战斗参数,都非常贴合原作。……【机体介绍】 而本次登场的新机体定位是00敢达量子型追加GN剑IV全刃式后的形态,想必大家也都有所了解
indienova.com/groups/post/1702
调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系不上问题、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟……另外,如果您在 2017-10-05 00:00 前加入我们的玩家群聊,将会获得某些优惠、奖品
indienova.com/u/criware/blogread/21822
GMFest是CRIWARE举办的针对游戏开发者及线下玩家的聚会品牌。……如果未收到确认函,可致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己的同事和朋友一起参加……,继续发展成长,为中国游戏业的发展添砖加瓦
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