indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗?
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近吗(基础的做法是检查之间的距离……关于对角的注意点注意如果你的游戏中有对角的墙,基础的 bresenham 直线算法还是能够穿墙而望的
indienova.com/u/news/blogread/2493
Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果,不过它能产生不同于其他描边方法的效果噢.上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念……我们拿个大点的圆形尺子,在原来的基础上拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色的圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间的黑色铅笔痕迹铛铛铛
indienova.com/game/bahamut-2-dragons-bride
丰富的职业系统:比一代更为丰富的职业系统,包含基础职业、进阶职业以及复合职业三个阶段,共计有 28 种职业可转职……新颖的战斗模式:玩腻传统的回合制或是行动条制 (ATB) 吗?……MP 了,而是改为消耗 SP,而 SP 在战斗一开始统一都是 0,并且会随着时间增加,如何在现有的
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……0, T2),(0, 0, 1, T3),(0, 0, 0, 1 )] × V(x, y, z, 1……, 0),( 0,0, S3, 0),( 0,0,0, 1)] × V(x, y, z, 1)M即为缩放矩阵
indienova.com/steam/game/1450330
康考迪亚是什么?……康考迪亚:数字版”是一款以回合为基础的战略游戏,有2到6名玩家为争夺财富和影响力相互对抗。……学易,成为高手难高战略纵深。做好权衡准备!
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
版本:Early Access
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