荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……《荣耀游戏》是一款以多人战队为基础的免费竞技游戏。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……《荣耀游戏》是一款以多人战队为基础的免费竞技游戏。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……0, T2),(0, 0, 1, T3),(0, 0, 0, 1 )] × V(x, y, z, 1……, 0),( 0,0, S3, 0),( 0,0,0, 1)] × V(x, y, z, 1)M即为缩放矩阵

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

光环之球(HoloBall)

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乒乓球,运动,活泼,房间规模,虚拟现实,动作,,操练,乒乓,体育运动,免责声明:本游戏非常激烈。……装备一把划桨和你自己的技能,你有击败大师并赢取自由所需付出的代价?……学习射球技能,抓准时机,战胜越来越对付的对手

蛛网地牢速通版(Webgeon Speedrun Edition)

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Webgeon Speedrun Edition 是一款街机通游戏。……你能在最快的时间内完成 20 关? 我们的角色是一只蜘蛛,但你必须要小心。……你能尽可能快地解决具有挑战性的谜题? 不同的设计。不同颜色的部分。但要注意,关卡会越来越!

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

Int) : Int {return (v ^ (v >> 31)) - (v >&……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近基础的做法是检查之间的距离……关于对角的注意点注意如果你的游戏中有对角的墙,基础的 bresenham 直线算法还是能够穿墙而望的

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,驗你的裝修和團隊合作技能。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲 Stencil Buffer 绘制模型轮廓描边效果……上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果

【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/indie-game-development/bresenham-magic-raycasting-line-of-sight-pathfinding/

Int) : Int { return (v ^ (v >> 31)) - (v >……AI当你想要写一个怪物敌人的 AI 时,你通常会遇到两个很基础的问题:怪物和玩家接近基础的做法是检查之间的距离……关于对角的注意点注意如果你的游戏中有对角的墙,基础的 bresenham 直线算法还是能够穿墙而望的

版本:Early Access


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