新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本作的舞台。……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。 游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 通过言弹射击在画面上流动发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

pico-8 精彩代码解析 1

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pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……最后根据 pset(u, v, 3 + c % 2 * 8) 密度两种绿色进行着色。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(Shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度两种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效。……当然在其他游戏引擎中,就可以像素着色器(shader)更有效率实现这种算法,使其变得可用

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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包含其在基线上下方高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置格式来,不清楚当时为什么会设计这么复杂……', '#_____#_________' ]位图数据转换成矢量数据在拿到位图数据后,需要将其转换为……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。 游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 通过言弹射击在画面上流动发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

diaowinner:做了一个像素字体

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做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……Debian有一个包叫bdfresize,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能……我步骤,就是把那个10倍文件背景导入,然后点击编码-压缩然后全选,点elements(忘了汉语叫什么

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

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《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列最新作品,在班级审判中驳倒对方矛盾发言……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。游戏系统本以章节为单位来进行游戏。……通过言弹射击在画面上流动发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列最新作品,在班级审判中驳倒对方矛盾发言……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。游戏系统本以章节为单位来进行游戏。……通过言弹射击在画面上流动发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

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