新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本作的舞台。……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。 游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 通过言弹射击在画面上流动发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

【风农翻译】开始画像素画 #4

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使用照片参考我们做个练习,来画一下这个照片:首先新建文件,我用的是 48 乘以 48 画布,AAP-……去实验,很有限调色盘,你能否一个颜色代替其他颜色?……学习是关键,放大图片,看看他们像素是什么,缩放照片看看什么可行,什么不可行

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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给树叶每个顶点涂上不同的颜色shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就会动起来……关于树动画,我们用了一种很神奇方法——给树叶每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。 游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 通过言弹射击在画面上流动发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

【风农翻译】开始画像素画 #6

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要记住你可能需要对这种情况做些补偿,这取决于你最终要效果是什么。……这种照片非常有利于理解颜色和光照。我们来把这个逻辑应用到花瓶上。……v=Qj1FK8n7WgY如果要做自己调色盘,Adobe 有个很棒工具:https://color.adobe.com

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

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你有一个完整调色板设置和一些图片的颜色,而你所要做就是享受这个过程。……特征很多照片成就多平台支持( windows、MAC、Linux )发展创意游戏很简单用你想象力和色彩交通图片……如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

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《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列最新作品,在班级审判中驳倒对方矛盾发言……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。游戏系统本以章节为单位来进行游戏。……通过言弹射击在画面上流动发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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《新枪弹辩驳V3 大家自相残杀新学期》简介 高速推理动作游戏——《枪弹辩驳》系列最新作品,在班级审判中驳倒对方矛盾发言……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。游戏系统本以章节为单位来进行游戏。……通过言弹射击在画面上流动发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

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你有一个完整调色板设置和一些图片的颜色,而你所要做就是享受这个过程。……如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖。……此外,您将满足不同类型运输。这个激动人心游戏把你时间花在好处上

版本:Early Access


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