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indienova.com/groups/post/101525
技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗……总结最近事情大概就这么多,命运总是如此奇妙弄人,回顾一下当初自己初高中的选择,好像走到今天也是意料之中的事情
indienova.com/game/a-space-for-the-unbound
高中生涯即将结束,随之而来的却是世界末日 《无垠之心》以精美的像素风格,重现了 90 年代末期印尼乡村的生活气息……以一个 90 年代末期的印尼小镇为背景,加之充满生机的可互动场景,《无垠之心》定能为您带来不一般的游戏体验……- 与其他村民交谈互动,听听他们的个人琐事。- 如同盗梦空间一般,潜入别人的内心空间
indienova.com/u/abc616384637/blogread/31170
展示下部分UI 好些日子没更新了,展示下现有UI,因为游戏背景是以现实城市为背景,所以UI原型我以人生的第一部手机某基亚的基础上呈现……(型号你们猜猜),虽然里边除了外壳像外,其他的跟实际的差距挺大,但是考虑到实际游戏体验,尽力把视觉效果做好……而立之年,家未成,业未立,事不断,进度说出来实在丢人,尽力而为,请各位见谅
indienova.com/steam/game/600090
你将扮演韩国高中生荣浩,你被困在了世化高中地狱一般的走廊里,并被一名变态的杀手无情地追杀。……逃跑 & 躲藏 无处可逃的荣浩必须在夜晚时到学校的走廊那寻找出路。……生存 & 逃避 一切都是为了得到你
indienova.com/steam/game/1201270
跟随阿塔姆和拉雅,在高中毕业季展开一场自我发现之旅。……以一个90年代末期的印尼小镇为背景,加之充满生机的可互动场景,《无垠之心》定能为您带来不一般的游戏体验……与其他村民交谈互动,听听他们的个人琐事。 如同盗梦空间一般,潜入别人的内心空间
indienova.com/u/elleryasimov
(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分吗)。……认为游戏玩法比叙事更重要,然而目前最喜欢的几个游戏(艾迪芬奇、去月球、诡计对逻辑)都是叙事向的。……迄今没有接触过主机的纯PC党。最喜欢的工作室是Arkane Studio
版本:Early Access
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