chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

因此此遊戲時間包含了玩家讀檔案讀取時的時間負責分析:在前期關卡,為加速玩家推進。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……,我們也可以在steam上看到29~100多小時的遊玩時間平均通關回合數據說明:紀錄所有玩家在該關卡通關的平均回合數負責分析

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版可以讓玩家體驗最完整最忙亂的《Tools Up!》遊戲包,包含遊戲本體,全部DLC和更新。……是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,驗你的裝修和團隊合作技能。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

2.重新梳理一遍短篇小说比赛代码,现在更清楚。应该不会有错了!……注意以前的存档和现在的不能互通。……疯王子: @俞器#6 马上 疯王子: @俞器#6 好了,可以下载

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能-增加了提示玩家是否正在种植或移除植物的功能-……现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出的豌豆将有半秒钟的间隔且会经历先慢速后快速的移过程以避免镜同时受到两颗豌豆的转向但却只识别一颗的问题……随后返回原点-新增Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码

RockTaoist:这两天画的OPD,暂定名字《魔物酒馆》

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33284

想设计无限流游戏好多年了,结果每一次都走偏。这一次也例外,再次走偏。……如果有喜欢这种无限流题材的画师,也可以跟我联系。说不定能产生化合反应呢?

VR 射击(DrillsVR)

indienova.com/steam/game/813440

玩家现在可以在家,以低廉成本,锻练实弹射击技术。 Drills 会以免费方式为玩家体验射击的乐趣。……你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技。……我们设置多个模碍真实场境,现家必须以最短时间完成所有射击, - 狠 - 准 以达到最佳成绩

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003

顺便一提,现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的……(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗qwq)所以应该就这些更新,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行起来了

双点校园:校园鬼魂(Two Point Campus: School Spirits)

indienova.com/game/two-point-campus-school-spirits

新课程 超自然侦测对于鬼是否存在,郡上讨论了好多年。……虽然你无法除去怨灵的悔恨和不满,但现在这些都可以装瓶……跟他们的作法有点像!……其他: • 驱魔仪式-让学生举行驱魔仪式,消除居住在此的不速之灵,为校园清出一片新的区域盖新建筑

小组帖子:程序寻找小伙伴做独立游戏

indienova.com/groups/post/91616

因为毕竟我游戏从业也好多年了)。。。。……Roguelike也可,如空洞,银河战士,恶魔城?)。。。……这是想法,如果你有一个很好的项目,感兴趣倒也可以参与

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

寺、大友、岛津谁能霸九州?……,不用撤销也可替换新的指令- 新玩家在进入主界面时可以看到指向游戏大厅的“↑”图标- 粮草界面现在会显示您当前的军团编制情况……- 兵书拥有者也可以通过点击部队来修改指令- 现在船只不允许进入无归属的港口- 新增人满自动开始游戏功能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)