hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

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图1:游戏行为流程图。这当中的前4者构成了资源的内部循环,而后两者为资源的出口。……但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算,也不清楚我的分基地选址是否得当……从一个策略类游戏而非景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容和空间,对硬核玩家不够友好

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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他们询问了官方,得到的回复是“输入框填满了就行,不一定要写全”……还有这种操作?……3.税务地址之谜税务这一块要填的东西比较复杂,其中有个税务地址,用以验证税务真实性,于是我们就把公司地址写上去了……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……精简版流程按顺序拣迷惑点写咯……申请Steamwork身份。普通的steam账户可以直接申请。……最后面填写用户名密码可能需要收验证验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……精简版流程按顺序拣迷惑点写咯……申请Steamwork身份。普通的steam账户可以直接申请。……最后面填写用户名密码可能需要收验证验证一下……总之上传流程:设置depot、上传游戏、关联提取位!

Steam 商店页面和游戏上传

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(上传速度出乎意料的(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……精简版流程按顺序拣迷惑点写咯……1.申请 Steamwork 身份。……最后面填写用户名密码可能需要收验证验证一下……总之上传流程:设置 depot、上传游戏、关联提取位!

会员:四九

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学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我结婚了。……迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏的老板对我这个只有学生项目

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

流程讲解新手如何在Humble免费获取Steam游戏正版下载操作(限时免费)。……有其他*科*学*上网V-P-N工具也可),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up……)再点提交,验证成功后才能操作成功

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-06-07/

主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证;制作生产阶段……、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头……下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能而准确的表达出

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……操作简单易上手,一血、五杀、超神,还原经典体验!实力操作公平对战,回归 MOBA 初心!……风骚走位秀操作!微操改变战局!手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志15

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下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能而准确的表达出……:这个流程中,我们需要什么;它体验起来大概是什么样的。……当设计验证结束后,就进入了第二步,原型验证

版本:Early Access


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