indienova.com/u/teapoly/blogread/26137
但是因为换行等因素,定位感觉好麻烦于是想出了“用空白的全角字符和半角字符来补位,让词语能和普通文本一样换行……”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件,像GMS这样生成……如果是字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/9512
问号和感叹号是例外,这俩直接按,输入的反而是全角的问号和感叹号,所以这两个按键长按的作用是输入半角问号和感叹号……不能输入需要转换才能输入的半角片假名,不能输入汉字(唯一例外是「仝」),也不能长按输入绝大部分全角/半角反转文字……,不能输入汉字(唯一例外是第五页(1#※)的「仝」),也不能长按输入绝大部分全角/半角反转文字(例外是
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26118
对象:对象在 JS 中是使用花括号包裹 {} 起来的内容,数据结构为 {key1:value1, key2……数组:数组在 JS 中是方括号 [] 包裹起来的内容,数据结构为 ["java", "javascript……在 JS 中,数组是一种比较特殊的数据类型,它也可以像对象那样使用键值对,但还是索引使用得多
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了
indienova.com/game/shadowrun-hong-kong
香港。在一片混乱、战争和政治动荡的海洋中,香港是一个稳定而繁荣的港口。……香港自由贸易区是一个矛盾丛生的地方 - 它是第六世界中最成功的商业中心之一,也是世界上最危险的城市之一……◎ 敌人出现时,能立即进入回合制战斗模式。◎ 为施法者提供新的强大的焦点对象
indienova.com/steam/game/1182090
《南瓜先生2 九龙城寨》是南瓜先生系列作品的续作。胖布丁游戏继迷失岛系列后制作的系列解谜游戏。……《南瓜先生2 九龙城寨》是南瓜先生系列作品的续作。……九龙城寨是香港殖民时代的一座围城,内里有蛛网般的道路,破败密集的高耸楼宇,压迫感的霓虹招牌,不见天日的狭窄暗巷
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
《妖怪手表 2:元祖》是大人气社会化现象游戏《妖怪手表》的续作,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……新的角色和妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换
indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
版本:Early Access
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