猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

《猛鬼大厦》一款以公共屋邨为背景剧情游戏,游戏以探讨香港旧年代风土人情为主,涉及鬼怪及都市传说等元素……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

《猛鬼大厦》一款以公共屋邨为背景剧情游戏,游戏以探讨香港旧年代风土人情为主,涉及鬼怪及都市传说等元素……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计时候,你如何思考,有个人经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速重新玩自己游戏,快速进行重新调整,感受自己关卡,像一个有品位玩家一审视自己关卡

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/indie-game-news/a-letter-about-refuse/

Jacky 脑洞还是和去年一大,和《拔条毛》一,新游戏《就不干》灵感也来自于他个人生活和想法……香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky:“我个人感觉香港目前游戏开发环境在往好方向发展,特别是像我们这种小团队愈来愈多

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

题图当然放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky脑洞还是和去年一大,和《拔条毛》一,新游戏《就不干》灵感也来自于他个人生活和想法……Jacky:“我个人感觉香港目前游戏开发环境在往好方向发展,特别是像我们这种小团队愈来愈多

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类独立游戏。……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

这样转世投胎也不新鲜,香港作家董启章几年前出版过一套很有趣故事集“V 城系列”,里面有四本好看小册子……每本都载有几十篇篇幅不长散文、故事,记录或虚构了 V 城(香港)回归前后样貌。……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

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