DOSTAVKA

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在 DOSTAVKA ,你不仅要经历外星人的入侵,更难的是还要经历一班快餐打工人的生活!……你的同事忘了给毫无察觉的客户订单里放饮料,现在你只能去追上送餐员,拯救你作为低薪学生的完美声誉。……那个也用不了,但你还是可以玩!

Dostavka

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在 DOSTAVKA ,你不仅要经历外星人的入侵,更难的是还要经历一班快餐打工人的生活!……你的同事忘了给毫无察觉的客户订单里放饮料,现在你只能去追上送餐员,拯救你作为低薪学生的完美声誉。……那个也用不了,但你还是可以玩!

会员:沫罔城事逸

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微信:沫城事逸

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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刺杀小怪,没什么说的,刺客信条。会想着放个赌博的系统一是我想只猫,二是突然想到勇者斗恶龙的赌场了。……设计开车各国跑的交通工具系统的时候,不知道为什么脑子浮现出北斗神拳里面那些人开车的样子。……会提示的路人,其实挺多老游戏都有的,不过最先想到的还是塞尔达。几大圣灵什么的,没错,来自风色幻想

享受这间餐厅吧(Enjoy the Diner)

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是一部选项冒险游戏,讲述主角误入了一家名为「月宫」的餐厅,而这里的时间仿佛永无止境……不过别灰心,这儿有免费的自助饮料机哦……在“画廊”当中,还会由作者月刊湿地带(好喝的水)对角色们在游戏未曾展示的一面进行讲解,因此可以算作一部设定资料集……把免费饮料饮料喝个遍吧!

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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然后 9 月赶活去打样,写点啥发发就内心很纠结——没准备好怎么、东西太少怎么、编出来词发什么……等等此类……最先确定的俩猫猫产品化倒推美术设计竹子追问“什么时候可以做个大福币”,让我在想能不能用“币”的形式表达分数……项目文件散落的猫爪们插画之外:UI、说明书在笼统说“我的桌游设计就差个美术”,其实可能差了还挺多

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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很强调一边躲避怪物攻击一边在夹缝中“偷摸”输出,这一点从猫饭中就足以窥见一斑:对于一看见怪物抬手就知道它要放什么屁的老猎人来说……在《CDDA》吃饭是一件极度拟真的事情:你可以在游戏打碎一面玻璃,然后捡起玻璃渣当作武器,但代价是手肘部位会受到伤害……然而就像在《怪物猎人》忘记喝饮料的健忘猎人们一样,《核爆RPG》也有一群忘记买食物就出门探险的冒险家

蜜汁女孩(蜜汁女孩 Juice Girl)

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我知道你们想要什么,请慢慢品尝少女们爱的情愫吧!……那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」「是的呢!我们一起加油吧!!」……传说每位少女的梦想是可以给自己喜爱的人调制一杯特制果汁饮料,因为这可以把她们情深暗含的情愫融入在饮料

果汁女孩(Juice Girl)

indienova.com/game/juice-girl

我知道你们想要什么,请慢慢品尝少女们爱的情愫吧!……那我们要加油打工,多调制些饮料出售才行!我们也要和主人一起去旅游呢!」「是的呢!我们一起加油吧!!」……传说每位少女的梦想是可以给自己喜爱的人调制一杯特制果汁饮料,因为这可以把她们情深暗含的情愫融入在饮料

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

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(或调节器也可以) 屋子又有一个调皮鬼!在“Boo!……吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!……(或调节器也可以);悄悄玩,躲在家具后面躲开追捕你的警察;制定策略并使劲摇动你贪婪的屁股分散人物的注意力

版本:Early Access


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