indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时。……[[http://store.steampowered.com/app/521790/Ancient_Frontier

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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https://store.steampowered.com/app/1941410/The_Cub/……每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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)流血计算公式修改:原公式:流血伤害=流血层数*2现公式:流血伤害=流血层数*2*(1-流血抗性)战斗中回血公式修改……,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层BOSS战后获得的治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……战斗交互提升最后有兴趣的小伙伴点击下面连接即可进入Steam平台体验免费Demohttps://store.steampowered.com/app

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

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基于回合的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……- 探索一个广阔的世界地图,其中充满了隐藏物品和可选的地点;既可以步行,也可以通过飞艇进行探索。……8-Bit Adventures 2 的世界充满了任何 RPG 粉丝所期待的支线任务和具有挑战性的超级

VInput

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支持手柄控制器,赛车方向盘,支持时间数据,硬件监控数据以及自定义公式。……支持手柄控制器,赛车方向盘,支持时间数据,硬件监控数据以及自定义公式。……支持常见的赛车方向盘。时间数据支持年月日时分秒,毫秒,星期以及更多细分的时间数据

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……,以及车体、赛道的自由 DIY 而备受赛车玩家们的青睐与追捧

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v公式,不过还是说一下volume_db……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!……Steam商店地址:https://store.steampowered.com/app/998270

黄昏沉眠街(TASOMACHI: Behind the Twilight)

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少女悠云乘坐她引以为傲的飞艇踏上旅程。……在去差事前往东洋小镇的途中,飞艇受到不明的力量影响而发生故障。……飞艇悠云用她引以为傲的飞艇来探索码头,溪谷和湖畔。如果收集足够的大地之源,将能飞向更广阔的世界!

版本:Early Access


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