拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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2017 by Floating Clouds本人想组织个独立游戏学生团队2017年2月3日星期五一、……3)即时类。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……这款游戏需要各位的帮助与支持!……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……这款游戏需要各位的帮助与支持!……即时

收获日 2:盖奇俄制武器包(Payday 2: Gage Russian Weapon Pack)

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发行日期:2017-03-23。来自俄国的快递!……Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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发行日期:2017-10-10。《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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《请出示证件》(2013)在评估《请出示证件》之前,我们需要对一些基本术语做定义。……在游戏中,其玩乐规则告诉我们为了获得成功需要做些什么。……这并不是说,因为我们有了《请出示证件》,电子游戏媒介就成熟了,而是说玩游戏可以是一种需要在道德上进行思考的行为

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

荣耀游戏(Games of Glory)

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发行日期:2017-04-25。玩家们可以通过 PC 和 PS4 端在希纳奇史诗星际平台上联合对抗。……4V4 或 3V3 的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位

王权 三国(Reigns: Three Kingdoms)

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在这个史诗战役游戏中,滑动展开军事协商、联姻结盟、士兵招募,并进行回合卡牌战斗。……游戏特色: - 游玩十几种冒险,各有特定的剧情发展、可招募的英雄、结姻对象和需要养育的小孩。……- 首度推出线上积分对战系统,玩家可军和其他玩家进行卡牌战斗

版本:Early Access


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