alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

结果对于一个纵版射击这样快节奏游戏来说,换弹夹操作太复杂。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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799633854—— 官网下载地址:http://tx-ty.com/cyhys.apk 本来想做个策略沙盘游戏,结果在玩……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……肖吉林 - 程序开发 赵伟 - 执行策划 董彪 - 程序实习生

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效……开发团队: 艾欣 - 美术 刘静雯 - 策划 杨文翔 - 程序 罗迪 - 程序(主)

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断铁路,……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸是,游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高4人组队模式,还可以进行2v2比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~概览紧张又欢乐铁路建设体验本地

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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碎片程序的输出结果通常都是一个屏幕中渲染单色参数,当然,可能出现更加复杂输入和输出值。……将着色器(shader)组合起来在完成碎片程序猴,你还有几个步骤需要做,来完成你着色器(shader……通常来说,数学指令在CPU上消耗并不太大。当运行顶点程序时,你需要记住每一帧运行的程序的绝对体积

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命圣战而战斗。……Feature 经典战旗玩法保有了经典回合式战旗玩法,每一次行动都将左右战斗结果 率领部队战斗除了主要角色

一起开火车!(Unrailed!)

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为了让小火车顺利到达终点,你需要拉上三两好友,在程序生成无垠像素世界中,协力铺设一条延绵不断铁路,……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸是,游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐铁路建设体验

王权 三国(Reigns: Three Kingdoms)

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游戏特色: - 游玩十几种冒险,各有特定剧情发展、可招募英雄、结姻对象和需要养育小孩。……- 招募新英雄,在全新回合卡牌战斗中和你并肩作战。- 建立自己王朝,掌握政治势力。……- 首度推出线上积分对战系统,玩家可军和其他玩家进行卡牌战斗

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

本人我有个名为《扫雪》游戏策划方案需要美术和程序两名一起来探讨这份方案 策划方案Allwork Corpyright……3)即时类。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定预判可以点触需要体力闪避

版本:Early Access


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