滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

、微信、visa信用卡(steam钱包不可用) 6、输入支付和税务信息1)银行账号信息填写,按照网页表格要求……注:收款人英文名要与前面填的企业法定英文名称一致2)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天……→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(感觉第一次申请应该是一定会被拒,然后再次提交选择

越陌丶度阡:《王子复仇记》文字游戏开发

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程序:最近我用ink把它重制了,幸好我保留了当初的表格和策划案,所以按照之前设计将它们进ink即可……在我们游戏流程中,有一个节点需要反复触发,但是由于ink一个选项用过一次之后就会消失,所以当第二次经过该节点便会报错……值得注意是,故事流程节点最后是一个else让他们能够直达终点,即时他们不会被触发,但是可以解决大部分语法问题

小组帖子:【经验】CSV学习心得

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发起:邱天 csv是Rex大神制作的插件,配合Ajax插件可以用行、列方式读取电子表格的数据。……使用步骤:一、首先,我们可以用Excel或Wps表格等工具制作电子表格文件,里面输入行、列等数据,然后另存为……Rex_CSV插件,在Ajax On “Load” completed事件后写入读取动作,csv stringAJAX.LastData

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 ,战斗玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,素材好了,这周开发日志大致就到这里……估计接下来一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以

羽化:Day 23

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-3.制作遗忘功能和UI 想每个界面样式都不一样 真蛋疼。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交祝大家平安夜快乐

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢?……编辑器概览嘛~UI 样式是默认,十分简陋,大家体谅.其实这么简单页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新……地形 / 地貌下拉框:玩家选择了地貌/地形后,点击地图中单元格就能改变单元格样式

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.6

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第一次符卡的制作 这个boss战所谓第二个阶段也不过就两种类型攻击(两张符卡)。……开始使用符卡,将有人物立绘与符卡名出现(目前还没做名字,还在考虑出场形式):一些关于符卡样式的截图(……冻符【Perfect Freeze】虽然本着尽可能还原这张符卡想法,但还是忘记一种弹幕,否则就感觉有点简单

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

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在原来的制作过程中,玩家在招募,直接选择某个单位,花费资金就能招募。……最后就是攻击效果呈现了,以下是移动并攻击动画:现在单位在计划行动时的路线提示被替换为了逐渐向红色递进的样式……呈现内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼努力制作总算在今天能发出日志

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

初步思路看 indienova 海报样式并不复杂,应该是有自己内部海报生成器去内容,具体实现方式很多……由于海报样式不复杂,所以简单用到 svg 线条、文字和图片就实现了初版。……完善细节细节是魔鬼,目前我们画海报太扁平了,仔细看 indienova 海报会发现里面的图片是有混色过

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

版本:Early Access


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