indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
观察上图,首先抓住人眼球的无疑是她头发上长条状的高光,进一步细看,我们可以注意到长条状的高光有两种颜色变化……:一种是我们熟悉的偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高的高光颜色。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中在发型弯曲的位置上
indienova.com/groups/post/100667
观察上图,首先抓住人眼球的无疑是她头发上长条状的高光,进一步细看,我们可以注意到长条状的高光有两种颜色变化……:一种是我们熟悉的偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高的高光颜色。……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中在发型弯曲的位置上
indienova.com/game/ease-out
定键不定轨 摒弃了传统的 key 与轨道的对应关系,游戏中的每一个 key 都对应着一种颜色的音符当对应颜色的音符落到任何轨道上的时候……,按键都是一定的低 BPM 谱的春天!……谱面编辑器 借助 Malody 这一强大的谱面制作工具和头发掉光光了的程序员开发的开源关卡编辑工具,你可以在
indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處理討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/steam/game/2191270
定键不定轨摒弃了传统的key与轨道的对应关系,游戏中的每一个key都对应着一种颜色的音符当对应颜色的音符落到任何轨道上的时候……,按键都是一定的低BPM谱的春天!……谱面编辑器借助Malody这一强大的谱面制作工具和头发掉光光了的程序员开发的开源关卡编辑工具,你可以在
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
显然其它奇幻里不一定所有人都是白皮肤。所以我就打算“放飞”这两个种族的肤色。我想精灵也是。……然后是头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?……我的头发发发发啊在那里,我的头发不见了……(唱毕)我得看看矮人那边,我是不是把头发颜色放那里了,因为现在精灵好像
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
版本:Early Access
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