《层层恐惧》《黑旗》免费送!近期福利汇总

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如果你还没有体验过下面提到这些作品的话,不妨前去一份试试。……领取地址GOG 上的游戏虽然都是 drm-free,不能一,但好游戏一不玩又有什么用呢?……虽然这些游戏之前送过,但难免会有失之交臂的玩家

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材由于上周画的东西太差了,……目前进度下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材好了,这周的开发日志大致就到这里。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

《巫师猎手》开发日志 4 - 7

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创作(抄袭)灵感主要来自废物语、侠客风云传。创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果:同时我在探索游戏应该用什么美术风格比较好……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……第一个关卡待完善育成系统:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材这个目标可以说完成了一大半……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,素材之旅还需努力。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

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不过好在这次假期我又开始坑了。……这是第16题“沙”,希望大家喜欢:参考了Mac壁纸,大家应该看得出来。……(Aseprite我一年多以前买的,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我的豆瓣、博上

mnikn:《巫师猎手》2020-10-11开发日志(7)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27356

这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完成第一个关卡,素材,完善培育系统的 ui这个目标基本完成了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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发起:NafixWang 开发代号:“铸剑人”游戏类型:RPG铸剑人这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说的……是因为完全不会Ruby 而且超级依赖windows 坏毛病改不掉:D我只会一点JAVAXD游戏目前正在填表阶段……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划

会员:不会开花的填坑MADAO

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信:不会开花的坑MADAO

会员:夜雨哥要填的坑太多了

indienova.com/u/wb-1642919191

博:夜雨哥要的坑太多了

版本:Early Access


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